スーパーロボット大戦A

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 ■スーパーロボット大戦A

スーパーロボット大戦A
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当商品の詳細説明:

???2頭身にデフォルメされたアニメヒーローが大活躍する人気シミュレーション。基本のシステムは、従来と同じターン制のステージクリア型だが、シールド防御に変更が加えられたり、カウンターの技能が追加されたりとシリーズの集大成的な仕上がりを見せている。もちろんワンダースワン版『スーパーロボット大戦 COMPACT2』から導入された援護行動システムも標準装備。

???また、完全新作のシナリオは、「母星を失い、流浪の民となったバーム星人が地球への移民を求め和平交渉に臨んできたのだが…」というオープニングで幕が開き、ドラマチックなスト−リーが展開する。新たな仲間に『機動戦艦ナデシコ』と『機甲戦記ドラグナー』を加え、『機動武闘伝Gガンダム』も復活。シリーズをとおしてプレイしていなくても十分に堪能できる魅力を秘めている作品。(中田和志)

カスタマーレビュー:

購入者の平均評価: stars-5.gif

声が無いからどうしたっていうんですか!? 評価: stars-5.gif
戦闘シーンがカット出来ないのは問題ですが、それを除けば良作です。
「声が無いからなぁ」
と思ってる人が多数だと思いますが、スパロボの最大の売りは音声ではなく、異なるロボット作品の共演でしょう?


そういう意味では、雰囲気的に第4次みたいと感じました。


あと、自分なりにシャドウミラーがいた世界について分析したのですが、シャドウミラーがいた世界ってもしかして、64の世界、あるいは64のさらにパラレルなのではないでしょうか?

なぜなら、シャドウミラーが使っている機体って、姿形や名前が64の主人公機、ライバル機に似ているんですよね。

まさか64を忘れたままなわけないでしょうし、その辺も今後のOGで明らかになるのかなと思います。


GBA初のスパロボ 評価: stars-5.gif
携帯機としてみるととてもグラフィック・演出が良くてSFCのEXからこのシリーズにはまってきた私としてはとても驚きました。

また最近のPS2のアルファシリーズのように隠しユニットの入手方法がまどろっこしくないかつ、前者の方も書かれていますがガンダム系ではララア・スンやロザミア・バダム、ゲッターでは胡蝶鬼や鉄甲鬼などが説得でどんどん仲間になってくれるので嬉しいですね。

欠点としてはやはり戦闘シーンが飛ばせないので一体一体見なくてはならないということです。Fあたりまではそれが当たり前だったんですけどね、だんだん演出もこってきているので何度も見るとなるとダレます。
あと据え置きのように図鑑やら辞典が無いので原作知らないキャラやロボが出るとどの作品かわかりにくいです。

セーブ、戦闘シーン 評価: stars-5.gif
 他の方のコメントにあるように、
・資金調達のための「全滅プレイ」をするためには「セーブ」をかけられない。
・戦闘シーンをOFFにできない
というのは、かなりつらいです。

 UCガンダムファンに嬉しい(?)のが、行動選択によって「ララァ・スン」や
「ロザミア・バタム」を仲間にできることです。
 どちらも登場しない、もしくは敵キャラというシナリオが多いので。
 あと短期ながらも「セイラ・マス」も参戦!
 
 不満は同じ戦艦でも「ナデシコ」が攻撃力、防御力ともに、ブライトより
やたら優遇されているところでしょうか。
 
 男性主人公・女性主人公ともにとても魅力的です。
 この2人が特にラミアが好きになった方には「SRW OG2」のプレイもお薦めします。
 
 あとこのゲームで重宝した機体は・・・・「ザクレロ」でした。
 個性的すぎるフォルムと少ない武器種を理由に最初は使わなかったのですが、
とても使い勝手が良いでした。
 使ったことが無い人は是非「静寂の声」で使ってみるとよく分かりますよ

初心者にオススメ 評価: stars-5.gif
本作より新しいシリーズを経験した人だと、システム的にかなり快適さにかけてしまいます。
中でも、戦闘アニメをカットできないのはイタイです。簡易セーブがしにくいのも不便です。
私もRから入った口なので、かなり戸惑ったものです。
しかし、シナリオはなかなか感動できるものです。
主人公によってシナリオも若干変化するので、そこも見もの。
システムのことを考えると、スパロボを始めるなら本作から始めるといいかもしれません。
OG2とも関わりがあるので、OGに興味がある人で、まだプレイしていない人も要チェック。

簡単だがこれはこれで 評価: stars-5.gif
GBA初のスパロボ。発売日に学校に遅刻してまで購入し、以降数日間は授業中、休み時間を問わずブッ通しでプレイしたのは良い思い出です。
流石に今考えると携帯ゲーム機ならではの操作性や快適さではイマイチかとは思うのですが、当時は全く気にならず、コレ最高!とばかりにハマッていました。
初参戦のドラグナー、ナデシコ各機は魅力、実力とも十分で、全体的にリアル系の性能の良さが目を引きます。オリジナルキャラもOG2で主人公や強敵に選ばれる等しており、全登場キャラにスキがありません。
前述の快適さ(戦闘、会話画面が飛ばせない。いつでもセーブ出来る訳ではない)やかなり低い難易度、改造、撃墜数の引継ぎが無い点は不満ですが、隠しキャラ、隠しユニットの登場条件は厳しいものもあります。ララァ、アレンビー、ガイはやや難しいです。熟練の方はその辺を楽しみにプレイすれば楽しめると思います。引継ぎは有りませんが2周目以降のボーナスもしっかり有りますよ。

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