■天空のレストラン ハロープロジェクトヴァージョン
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| 実に惜しい 評価: |
| 基本は面白いゲーム(なので星3つ) ですが惜しい点が多すぎる。 ・コンピューターキャラがズルい サイコロがコンピューターキャラに都合のいい目ばかり出る。 リーチしたあと(もしくはリーチと同時)に一気に値段が上がることがしょっちゅう(リーチ後は闇にすることが出来ない) 自分の時は値段が上がることなんてほとんどない。 ・ギャルソンバトル スカが出過ぎ。 ★2つのクリティカルが強すぎ。 そのせいで必要の無い緊張感が生まれてしまう。 ・順番の理不尽さ サイコロを振る順番は初めにランダムで決まるが、1番手が圧倒的に有利。 逆に4番手(最後)は圧倒的に不利。 完全な調整不足。 4番手になった時点でやる気が無くなる。 あと細かいことだが順番が決まる前のデフォルトの位置でプレイヤーキャラが必ず4番目になってるのは何故・・? なんか気分が悪いんだが・・。 PS2でしっかりと調整して出してくれたら素晴らしいゲームになるんじゃないかな? 期待してます。 |
| 今やっても十分面白い 評価: |
| 元になっている「天空のレストラン」自体が面白いゲームなので、初期のモー娘。等のハロプロメンバー好きには堪らないものに仕上がっています。当時のメンバーはそれぞれキャラクターが明確だったので、それがさらにゲームを面白いものにしています。 ゲーム内容はいわゆる「モノポリー系」です。止まった桝目で食材を入手して、それを複数組み合わせて高額料理を作り、それを別のプレーヤーに食べさせる(これが土地代の代わりです)ことによりお金を稼ぐというものです。 ゲーム自体が良くできているので、現在でも十分楽しく遊べますし、モー娘。ファンか否かに関わらずお勧めします。唯一の欠点は進行のテンポがやや遅く1ゲーム終えるのに少し時間がかかることだけですね。 本当はPS2(この時点ではPS3?)に移植して、長く遊んで欲しいゲームです。 |
| 神まで成長させる楽しみ 評価: |
| モー娘。4期が入った頃のハロプロメンバーが勢ぞろいです。 ゲームの内容は、料理人を雇ってサイコロを振り、止まったマスの指示に従って料理を完成させていくというテーブルゲームです。 料理が完成するとギャルソン(ハロプロメンバー)を雇い、マス上に配置し、そのマスに止まった相手から料理代金を徴収し、最終的に誰がお金を稼いだかを競うゲームです。 ギャルソンは料理代金を徴収する過程で最終的には”神”まで成長します。 神まで成長すると、本人のボイスメッセージが聞ける特典があります。 因みに私は、全てのメンバーを”神”に成長させました。 |
| ゲーム自体が面白いので4つ。 評価: |
| ハロプロキャラが出てきたり、BGMが2001年までのハロプロ系ソングであることに違和感を感じなければ通常の天空のレストランよりも楽しいでしょう。内容自体は5つでも十分ですがもしかしたらその点で引っかかる人も出てくるでしょうから4つにとどめておきましょう。今の世間から見放され、終わった感漂うハロプロ系の最高潮にあった頃の良き時代を改めて振り返ってみたい人も是非。 |
| 面白い 評価: |
| ハロプロメンバーがでてくるのはもちろんゲームの内容も新鮮でいいです。 サイコロゲームなんですがちょっと、普通とちがっておもしろいです。 ただし、今(2004年現在)だとモーニング娘。のメンバーやハロープロジェクトのメンバーが古いかもしれません。 (モーニング娘。の5、6期メンバーがはいるまえです 2000年くらいのメンバーです) でも、内容はすごくおもしろいです |
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