ブレスオブファイアII 使命の子

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 ■ブレスオブファイアII 使命の子

ブレスオブファイアII 使命の子
カプコン

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当商品の詳細説明:

?『ブレスオブファイア〜竜の戦士〜』に続く2作目で、もともとは1994年にスーパーファミコン版で発売された。それをゲームボーイアドバンス用にリニューアルしたのが本作で、でも画面は新しく作られ、システムやバランス部分にも若干の手直しが行われている。

???主人公リュウはドラゴンに変身できる「竜の一族」。親友のボッシュとともに世界へ旅立ち、さまざまな種族と出会い仲間を増やしていく。そのなかで、世界に6人しかいないというシャーマンは、主要メンバーと合体することができ、相性が合えばパラメータを大幅にパワーアップさせることができるという貴重なメンバー。仲間と力を合わせ、巨大な悪に立ち向かっていく。

???この作品にも、前作にあったミニイベントが収録されている。さらに『通信ケーブル』を使って友だちとのアイテム交換をすると、レアアイテムを手に入ることができる仕掛けも用意されている。(岡田幸司)

カスタマーレビュー:

購入者の平均評価: stars-5.gif

今やっても最高!! 評価: stars-5.gif
私の中でこの作品は、かなり高く評価できると思います。
竜に変身して戦う楽しさ、個性的な登場キャラクター達。どれを取っても楽しめると思います。
今のRPGとは、また一味違うオーソドックスな感じに仕上がっていて、SFC版をやった人は懐かしく、やってない人も、かなり遊べる作品だと思います。
良作ですね。

面白いけど… 評価: stars-5.gif
この絵がどうも好きになれません。
ブレスオブファイアをII以降プレイしていないのも
この絵が好きになれないからです。

昔のSFCのままの絵の方が良かった。
何もリメイクまで変えなくても…。
しかし、同じ作家さんと聞いてビックリ。
こんなに絵をガラッと変えられるもんなんですね…

絵はさておき、内容自体は変わらず素晴らしいと思います。
やはり、私は今の複雑化したゲームより、この頃のゲームが好きです。

システムとして共同体も引き継いでいるし、
難易度もSFCよりも抑えられているように感じるので
GBAという事もあり、気軽にプレイできます。

ただ、悪い部分もそのまま引き継いでいます…
エンカウント率が高い上、移動魔法を覚えるまで
何度も同じ道を行ったりきたり…
(しかも移動魔法を覚えるのも遅い)

その辺りを差し引いて評価は4に抑えさせて頂きました。
「買い」のゲームには間違いありません。
バッドエンディングに涙する事は間違いなしです。



GBAでRPGをプレイしたい人はオススメ!! 評価: stars-5.gif
GBAが初めてのプレイでしたが、非常に面白かったです。
1は全体的に易しかったので、難易度が上がっていてイイ感じ。
どんなにレベルが上がっても戦闘で気を抜けないのがかえって面白いです!
グラフィックも、1と比べてとても綺麗になってます。
シナリオ・システムともに王道RPGといった感じで、まさに【ゲーム】をしたい!という人には
本当にオススメできます。(うまくいえませんが)
ただ、本気でやり込むつもりなら、ガイドブックまたはゲーム攻略サイトが必須かと思います。
特に共同体は、何も知らずに作ってしまうと後悔することになる恐れがあると思われます。
まぁ、「そこがまたイイ!」って方もいるかもしれませんが(笑)
個人的には、共同体はガイドブックなどで事前に確認して計画を練るのが面白いですね。
あと、アイテム交換というシステムにより、可能性が広がってます。
最強装備をもって最初からスタート、とかも可能になります!
「1人で」ソフト2本・通信ケーブル・GBA本体2機を用意すると、やりたい放題できますよ(笑)
そこまで用意するのは大変ですけどね。・・・私?もちろん用意してプレイしています(笑)


ブレスシリーズ中、最も惚れ込んだ作品 評価: stars-5.gif
SFC版からプレイしていてGBA移植と知り即買いした程のブレス2ファンです。
それでは極めて個人的にですが、このブレス2の魅力について語らせて頂きます。

まず最初に、「ドラゴンズ・ティア」システムについて。
これは主人公、リュウと対話する人々の感情が宝石に色として映し出される物で、これにより敵、味方(一般人含む)の心情が伺え、選択肢等で刻々と変化します。
死を覚悟した仲間がリュウに全てを託す気持ちが、数少ない言葉の内に込められているのが痛い程、伝わってくるのがわかります。
仲間との絆の深さというものを実感出来るゲームです。
上記の通りキャラクターによる感情表現が豊かなのもブレス2の特徴です。
また、「汗」や「!」、「?」マークの小さな演出により終始無言のリュウの心の動揺を伺えるのも感情移入できる大きな要因でもあります。

また戦闘にキャラ各々の「特技」やステータスに「調子」や「根性値」を導入したのもブレス2が初めてです。
ボスの痛恨の一撃を喰らって倒れても「リュウは歯をくいしばって立ち上がった!」のコメントと共に瀕死で復帰し「反撃」から「必殺」出した時はかなり盛り上がります!

本当に素直にキャラクターを愛せる魅力を持った素晴らしい作品です。

相変わらずキャラは魅力的です。 評価: stars-5.gif
前作の500年後の世界、という設定です。
前作のキャラクターも色々な所でその面影を見れるので、
1をプレイした方には嬉しい演出ですね^^

ストーリーは1に比べて少し暗めです。
難易度も高くなっていますが、SFC版の方が
鬼だったのでそれに比べるとだいぶやりやすくなった
印象を受けました。
それでも前作に比べれば戦闘は難しいかもしれません。
理由として、アイテムを使うとAPが回復する反面、HPに
ダメージを受ける、前作は一度変身したら倒れるまで
解除されなかったドラゴン変身が、今作だと攻撃が
一度しか発動せずAPも全部消費、等。

ただ、今回も隠し要素が結構あるので、気にならない程に
楽しめると思いますよ。
攻略本やサイトに頼らずに見付かる程度の難易度
なので、是非自力で隠しキャラや乗り物を見付けてみて下さい^^

ストーリーも最近の「グラフィックだけで内容が紙」の
ゲームよりよほどしっかり作り込まれています。

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