三國志 8

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 ■三國志 8

三國志 8
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当商品の詳細説明:

???定番ともいわれる人気歴史シミュレーション「三國志」シリーズ第8弾。プレイヤーは2〜3世紀の中国における魏・呉・蜀の戦乱に生きる武将の1人となり、中国統一を目指すというゲームだ。184年(黄巾の乱)から234年(孔明没)にわたる51年分のシナリオが用意され、どの年からも開始できるようになっている。新たに加わった要素として、「義兄弟」「好敵手」「仇敵」「結婚」といった関係が盛り込まれ、劉備と関羽や馬超と曹操、周瑜と小喬などの有名な人間ドラマを展開することが可能になった。

???そのほかにも新要素が多く追加され、「突撃」や「烈火」といった全15種類の「戦法」も登場。武将にこれを習得、訓練させておけば、一騎打ちや、同一マップ上でできるようになった野戦や攻城戦などとからめて、より奥の深い戦いができるようになっている。全国統一が近づき国力が突出すると、弱小国が連合を組んで対抗するので、最後まで気の抜けない展開が楽しめるのもおもしろい。(秋月昭彦)

カスタマーレビュー:

購入者の平均評価: stars-5.gif

また今回も… 評価: stars-5.gif
毎回のようにやはり単純なゲームです。
まず巨大化した敵国は計略により自国に取り込める。
前半、劉備は滅びやすく三国志の主人公とも言える劉備の国が簡単に滅びてはいくら劉備がCOMともいえどやる気が起きない。
合戦では戦闘中に武将が絶対戦死をしないのはおかしい。

進歩なし。 評価: stars-5.gif
コーエー三国志の第八作目。七からろくに時間がたってないから大丈夫かなと心配したが、見事に的中した。まず合戦。連合を組むというシステムによって合戦は混乱する。ともかくあちこちから援軍が来て数十万の軍隊がごった返す。これでは用兵は味わえない。しかもCOMはやたらと連合を組みたがる。  各軍団の統制もとりにくいし、三国志八の売りはこれなんだ!という要素がなかった。これは致命的。ともかく進歩なし。でも、六と七がおもしろかったのでこれが普通なのかもしれない。

三国志 VIII 評価: stars-5.gif
特技に熟練度がついておもしろくなったとおもいます。
戦争のときにやや重い感じはしますが、マシンスペックの問題でしょう。
内政マックスにするとあとがらくでいいですね。

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