■スター・ウォーズ 帝国の影
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| 楽しめました 評価: |
| スター・ウォーズ物は何本も持ってますが、難易度はともかくちゃんとクリアできて「楽しい!」と思えたのは今まででコレだけです。 任天堂が日本向けの調整にかなり気を使った(という記事を見た)と記憶しています。 難易度が高くなると、私の実力では「どうやって死なずにココ通過できるんですか…」って所もあるのですが、ストーリーもステージも実に楽しめました。 Wiiのバーチャルコンソールで出ないかなぁ…出ないか。 |
| 傑作 評価: |
| スターウォーズのゲーム史上、一番の傑作ではないかと思います。アクションシューティングゲームですが、人間、バイク、飛行機、宇宙船、いろいろ操れます。ボバフェットやIG88とのボス戦には興奮しました。あと、ステージがやたら広くて壮大です。SWっぽい。 主人公はダッシュ・レンダーというオリジナルキャラで、ハン・ソロの同業者でソロやランドの悪友という設定です。ストーリーはホスの戦いに参加したダッシュの活躍から始まり、エコー基地からの脱出、凍結されたソロの奪還計画、帝国の影で暗躍する犯罪結社ブラックサンとの対決へと続き、EP6の直前まで。 小説、マンガ、ゲーム、フィギュアなどでメディアミックス的に展開されたこの「帝国の影」のためにデザインされたアスプドロイドやスウープバイクなど、後に特別篇や新三部作で使用されるメカなどが初登場することでも重要な作品です。 ちなみに、EP4特別篇では、ダッシュの愛機アウトライダー号がモスアイズリー宇宙港を飛び立つシーンがあります。 |
| よくできた洋ゲーです 評価: |
| スターウォーズをまだ見ていない頃にプレイした作品。 この作品をプレイしてから映画を見て、 「ここゲームに出てきた!」 っていう奇妙な感動をしていました。 これは普通の3人称視点シューティング(TPS)で、Nintendo64のスペック内で製作したゲームとしてはよくできていると思います。 ゲームバランスはゲーマー向けだけれども、 ファンにとっては納得がいくゲームになっているはずです。 ただ、ストーリーがちょっと薄い感じがしました・・・ 制作費の関係でやらなかったんだと思いますが、もう少し映画的演出を頑張って欲しかったです。 |
| やりこみ度高く、結構難しい 評価: |
| N64購入とほぼ同時に購入しました。基本的には、アクション系ゲームであり、メダルを取っていくと、高スコアになるというもの。GCが出た今となっては、グラフィックは特筆する程ではなくなったが、当時は画期的な映像でした。最初のミッションは、肩慣らし程度ですが、段々と、難易度が高くなり、「DOOM」のような謎解きも求められるようになります。難易度は洋ゲーらしく、結構高めです。何度もトライが必要なミッションもあり、やりこみ度は高いです。その分、ミッションクリアの充実感は高いです。まだN64を持っていたら、お勧めかも。 |
| スターウォーズの世界広し 評価: |
| スターウォーズ エピソード?と?の中間の出来事を描いた作品。登場キャラクターは一部映画と同じのも出てきますが、ほとんど外伝的なストーリーです。同名の原作が出ているのでそれを読むと世界が理解できます。 フルポリゴン3Dなので酔います。連続プレイは避けたほうが良いです。 アクション、シューティングと過去のスターウォーズゲームに見られる展開ですが、N64のスペックで描かれる立体的な感覚は新しいです。 |
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