■ファイアーエムブレム 紋章の謎
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| ★は無限だ!!! 評価: |
| 絶望的な状況を限られた性能のユニット(経験値稼ぎのマップが無い)で挑むシチュエーションは、正に強大な敵に立ち向かう勇者達のドラマと言う感じがしますね。 まあ無理に経験値稼ぎや肉体強化が出来ない事は無いのですが、そんな事をせずとも色々試行錯誤したら必ず道が開ける絶妙なバランスに作られていると思います。 シナリオ一つ一つがシミュレーションゲーム屈指の名マップで、登場キャラクターは後のFEに出てくる同じ種類のキャラクターよりも、なぜか強い感じがしたりします(笑 長髪の最速剣士と言えばナバール! 無敵の剣技のオグマ! 最強のペガサスナイト3姉妹 パオラ・カチュア・エスト! 愛に殉じた悲劇の聖騎士カミュ! 疾風の風の魔導士マリク! 聖母の如き可憐な聖女レナ! 逃れられぬ宿命を背負った竜王女チキ! 偉大なる詐欺師カシム!(笑 唯一の神剣ファルシオンを携え、強大な敵に立ち向かう王子マルス! 誰がなんと言っても、私はこのゲームに★を無限に付けたい! |
| 面白いです 評価: |
| FC版暗黒竜や外伝をプレイしていた自分にとって、 SFC版のこの紋章の謎は待ちに待ったソフトでした。 ハードが変わったことによりグラフィックやサウンド等 がだいぶ向上し、キャラグラフィックも見た目が良くな りました。 でもFC版の方が親近感を持てたような気もします。 ストーリーは第一部・第二部と冗長になり過ぎず、ほど 良い長さで、第二部では第一部のキャラ達の意外な 展開が新鮮でした。 確かに今、プレイしてみたら古臭さは否めませんが SRPGとしてのバランスの良さや、縛りを設けることに よって延々とやり込めるという点では今でも秀逸で あると思います。 |
| リメイクのハシリ的作品 評価: |
| ドラクエ1・2やマリオコレクションと並んでSFCでは有名なリメイク物。FC版からシナリオや仲間を削り(リフ、ダロス、ロジャー、ジェイク、ベック、ガトーだっけ?)FC版よりセーブデータが消えにくくなっている。グラフィックも好みがあるが全員美容整形してあり(特にアベルやナバールミシェイル)同人ネタになりやすい(エロばっか)。 主な変更点として、騎馬ユニットが城内戦で歩兵ユニットになるので困る(トラキア等と一緒) メリクルがマルス以外でも装備可能等。 全体的に難易度は低下してる。第2部では、埋もれた財宝の裏技でドーピングアイテム255回に出来るのでかなり楽に途中までプレイ出来る。しかしユニットの各パラメータ上限が低いので最後の方は手強いシュミレーションの本領を発揮する。ジュリアン、シリウス、マリク、ミネルバはグッドエンドに必須キャラなのできちんと育成する必要がある。殆どのキャラクターの魔法防御の成長率が3%なので育成の際は星のオーブや欠片で成長させましょう。使えないキャラクターが多すぎではあるが、愛を持って好みのキャラクターを使うのがこのゲームの魅力。ジェイガン爺やバヌトゥも愛で強く出来る。チートで遊んでも楽しい。来年に発売されるDS版を遊ぶ前におさらいしてみては如何でしょうか? 暁の女神等とは、スキルが無い分違った戦略が求められます。 グラディウスを最後も役立てる為にドーガの育成にも励みましょう(シーマでもいいけど)。 |
| SRPGの金字塔 評価: |
| 最近のFEは強キャラを突っ込ませてゴリ押し気味にいけますが、 紋章の謎は回避が低い上に守備力も上がりにくいので、 自軍最強キャラを突っ込ませても簡単にやられます。 このピリピリした感じがFEの要であり、紋章にはそれが詰まっています。 |
| いろんな意味で忘れられないゲーム 評価: |
| のちのシリーズに比べれば、システム的にはまだまだ未完成。現在のFEに慣れた人にとってはやりづらい所もある(特に増援部隊の移動スピード)キャラ同士の絡みなど、仲間にするイベント以外皆無といっていいくらい。まだこの頃はキャラ=ユニットの見方が強かったのかな。 しかし、会話などなくても脇キャラのカシム、トムス、ミシェラン、ザガロ、ウルフ、など使わないのにやたら存在感があり、忘れられないキャラが多い。 その他、忘れられない点として、 ●ウォームという虫の大群を襲い掛からせる魔法がある。 ●だいちのオーブという敵味方もろともダメージを与えるアイテムがある。 ●竜族は火竜、氷竜、飛竜、地竜、神竜がいる。 ●主人公はクラスチェンジできない。 ●ペガサスナイトはクラスチェンジするとドラゴンナイトになる。 ●コマンドーという他のユニットに化けられる職種がある。 が挙げられる。やってみる価値は大いにある。 |
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