■ヘラクレスの栄光
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| 男ゲーム 評価: |
| よく友人との話題に登場するのですが未プレイだったので探してみました。 プレイヤーは一人 魔法の類は使えません ひたすら武器で殴ります。 野菜や魚で体力回復 まさにヘラクレスです。 ドラクエと比べると作りは乱暴ですが記憶に残る作品です 個人的にはジャケットのイラストも好きです♪ |
| 続編どこか出してくれないかな? 評価: |
| 今は無き玄人好みのゲームメーカー・データイースト。その看板RPGがギリシャ神話をモチーフにした、このヘラクレスの栄光でした。武器に耐久度が有るので、壊れる前に鍛冶屋で直してもらったり、戦闘中に姿を変えて能力が変化する敵が居たり、中ボスに突然フィールドで遭遇したりと、当時ドラクエモドキが蔓延してるRPGの中でも個性が光る作品だったのを記憶しています。 最高レベルまで上げるとラスボスからもほとんどダメージを受けること無く倒せてしまったりするのですが、そこに至るまでの道のりが険しいのです。それでも多くの人が諦める事なく最後まで遊び倒せたのは、一言で表すと「面白いから」でしょう。 それと自分は音楽も好きでした。美しい音色とかではなく、どちらかと言うと男らしくてカッコイイ曲が多かったですね。特に再開のパスワードを入力する時の音楽は無駄にカッコイイです。 どこかのメーカーが版権買い取って続編作ってくれないかなぁ・・・。 |
| ドラクエ1みたいなゲームです 評価: |
| ドラクエ1みたいに主人公一人で進むゲームです。ドラクエとの違いは武器なんかに耐久度があってそのせいで難易度がものすごく高いです。でもやればそれなりに楽しめます。 |
| なんでこんなソフトのレビューが?? 評価: |
| とっくに生産完了されているファミコンソフトがこんな所に、おそらく今のゲーム世代は知る由もないだろうヘラクレスの栄光。だが知る人ぞしるヘラクレスの栄光。おそらくこのレビューも見る人もいないだうが、書きたい衝動が出てしまった。いわゆる80年代後期のRPGといえばDQとFFが双璧を成していたわけで、その時代には沢山のクソゲーと呼ばれても致し方ない程のパクリ系ゲームが存在していた。しかし、それらもそれなりのセールスを挙げていた。特にドラクエパクリ系。おそらく、あの時代は「何ポイントのダメージを与えた」系のゲームには、シナリオがクソであっても皆「無条件降伏」していた、ある意味RPG狂時代に陥っていたのだろう。おそらく私だけじゃないはず。そんな中でも「ヘラクレスの栄光」だけは、私の中では中々の秀作だったという記憶がある。とはいえ、15年近く前だから記憶も曖昧だが(曖昧になっている時点で秀作かも危うい?)。音楽も優作ではなかったけど、悪乗りのない正統派だったし、キャラクター設定もいたって真面目だった。道具武器に耐久性を持たしたのも斬新だった。ただこのゲームは異常に難易度が高かった記憶がある。耐久が無くなると使えなくなるは、ダンジョンは、それこそ異常なレベルだった。当時攻略本を買えるほどお金もなかったので、地獄のような難しさだった。今になって思うとなんでクリアーできたんだろうか?今更もうどうでもいいけど。。 |
| ダイコン ニシン 評価: |
| 冬休みに押入れから「ヘラクレスの栄光」を引っ張りだしてきた。ダイコンやニシンをかじりながら敵を倒していくという斬新なRPG。今では攻略サイトも殆どないので、とんでもない難易度だ。レベル30が最強レベルだし。闘う時のセリフ回しを聞くだけでも買う価値あり。昔一度だけクリアできたけど今はクリアできるかどうか。マッピングを作成する時間が無い。一回目のプレイでレベル5位まで上げないとセーブすらできない。それでも、このシリーズの中で一番好きな作品だ。 |
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