■ドラゴンクエスト6 幻の大地
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| ドラクエ崩壊 評価: |
| RPG史上これ程賛否両論分かれる作品は他にないでしょうね。 僕自身,勿論この6は全否定しますが(笑) とにかく他の方々も言われている様に,FFシリーズからのシステム的パクり及び、自由度を犠牲にしてまで客に媚びる過剰なキャラ立てや感動的?ストーリー…ドラクエにはそんな二次元的なものは要りません。 本来のドラクエとは、MATHER1や風来のシレンと同じくプレイヤー自身が何かを達成する、文字通りのロールプレーイングゲームだった筈です。 神のごとき製作者に与えられた,感動的?ストーリーをなぞっただけで楽しめるのであれば、FFを筆頭に数多ある凡百の媚びゲーを遊ばせてもらっていればいいのです。 ちょっぴりキツイ発言でしたが、この作品以降の7そして8の体たらくを鑑みれば、然程的外れな意見ではないと考えます。 ま・しかしライバルのFFも遠い遠い彼岸に旅立っちゃった上に,挙げ句今やスクエニ様ですもんね(苦笑) ついでに言えば、チュンソフトまでもが危篤状態ですし…南無南無(^人^;) |
| ややオトナ向け 評価: |
| 二つの世界を行き来しつつゲームが進行していく為、若干複雑で、かつ人によっては面倒な印象を受けるであろう作品。 これに加えて、やや陰のあるストーリー展開であり、描写が若干大人向けのものがあったりする (例えば、ガンディーノ城の先代国王が愛用していた「特別の風呂場と寝室」など) ので、恐らくある程度の年齢以上でないと、背景やストーリーを完全に把握することは難しいと感じる。 また、 ・全体的に敵の体力が高め ・眠りなどの補助魔法を使う敵が割と多く、結構な確率でそれを喰らう これにより、職業レベルが貧弱な中盤まではザコ戦でも苦戦することが多々ある。 逆に、終盤上級職をある程度マスターしてしまうと、今度は簡単になり過ぎる為、非常に落差が激しい。 これを助長しているのは、間違いなく転職システムによる弊害…特技の台頭と魔法価値の低下だろう。 特技は、ある程度強いものでもMPを消費しないものも多い為、MPの有り難味が薄くなってしまっているのである。 また、転職システムにより事実上どのキャラも同じ技を使う事が可能になる為、パラメータ以外の点で各キャラクターの差がほぼ失われてしまう点、 職をマスターした際の特典が、その職についている時限定である点も、マイナスポイントと言える(しかし、これらはやり込み派の人にとってはむしろ面白いと感じる場合もあるだろうから、あくまで参考程度に)。 しかし、これらが足枷とならなければ、シナリオの深さはドラクエシリーズでも屈指。重厚な展開と、ドラクエとしては異端な結末、そしてED曲への流れは、本当に素晴らしいと感じた。 個人的には不満点も色々あったけど、しっかり楽しめた。 名作。 |
| 最高傑作! 評価: |
| 私の中での最高傑作です(・∀・)イイ ストーリーにだるさがなく、適度な職業で非常にやりやすかったです(*^_^*) DS版には相当期待してます(・∀・) |
| ドラクエ史上最高のゲーム! 評価: |
| ドラクエは今現在8まで(9出る予定)出てます。 その中でもやっぱり6が一番楽しい気がします。 ほかのは転職システムとかが物足りないし、全体的な面から見ても、6が楽しいですね。 話の内容も奥が深く、いいと思います。 PS2とかでリメイクされている、5やGBの3とかありますが、6が早くリメイクされてほしかったですね。 まぁ、もっともDSでリメイクされるんですが・・・。でもDSでリメイクされるとグラフィックとか微妙だと思いますが・・・;DSの4やったけど、PSと大して変わらないような・・・。 まぁ、とりあえずDSに追加要素など期待しますか。。。 |
| 変わらぬ面白さ 評価: |
| 久しぶりにやりたくなって中古で買いました。スーパーファミコン以外では今の所出来ませんが、やはりいいものは時代が変わっても良いままです。DSででるのはかなり先でしょうが大いに期待しています。 |
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