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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| サンズオブリバティから進化 評価: |
| いや、進化したというよりは、モードが充実したことかな。 ミニゲームのスケボや、VRトレーニングは面白かった。ただ、スケボはかなり酔う。 VRトレーニングは数多あるミニステージのミッションをクリアしていくというもの。よほど上手い人じゃないと、達成率100%は無理かなぁ。ぼくは60%くらいです。 シナリオは英語で進みます。まぁ、字幕がでるから安心ですよ。 シナリオは、サンズオブリバティとまったく変わりません。 全体的に、メタルギア3よりは難易度が高いカンジがします。 |
| 発売から3年半経っても色あせることない名作。だが… 評価: |
| サンズ・オブ・リバティに様々な追加要素を含んだ作品。ボリューム的には文句ありません。ただ…、ただ!!なぜ音声を英語にするんですかね…。MGS3サブシスタンスでようやく製作スタッフが大塚明夫さんの偉大さをわかったのか日本語音声で出しましたけどね。私的には大塚明夫さんの声じゃないと全くやる気が出ませんので音声が英語、これだけですが−2点です。本編をプレイするならサンズ・オブ・リバティをオススメします。 |
| アクション面で格段の進化を遂げた「メタルギア」 評価: |
| 全世界で1,000万本以上の驚異的売り上げを記録した「METAL GEAR SOLID」の続編。機種をプレイステーション2に移したことにより、格段にグラフィックが向上しました。キャラクターの髪までサラサラ動くクオリティーの高さです。 しかしそれ以上に進化したのが、キャラクターのアクションです。最も大きな変化は、主観視点での射撃ができるようになったことです。これにより、相手の急所を狙うことや、無線機を打ち落として敵に増援を呼ばれるのを阻止したりと、前作に比べてかなり戦略性がUPしました。 メタルギアシリーズ恒例の重厚なストーリーも受け継いでいます。衝撃的だった前回のラスト(オセロットさんと○○○との会話)、あれは一体どういうことだろう?と思っていた方も、今回の話で分かりますよ。前作で十分どんでんがえしをくらいましたが、今回はその1作目のさらにどんでんがえしが起こります。前作の裏を返すようなストーリー展開は、プレイヤーにかなりの衝撃を与えるはずです。 今回は国家レベルの秘密組織が登場、その組織が達成しようとする世界の思想・文化の調整が明らかになります。前作でメインだった遺伝子(GENE)に続き、今回は思想・文化・宗教などを表す「MEME」がテーマなのです。 しかし、そのストーリーのスケールがあまりに大きすぎるため、処理しきれていない感じは否めません。はっきりいって、ラストの部分は一回プレイしただけではよく分からないのではないかと思います。話が急展開しすぎて、未解決の問題がけっこうあるように感じます。 しかしながら、この不自然とも思えるラストのストーリー展開は、一説には9.11事件(あの同時多発テロです。)のせいだと言われています。元々のラストが何らかの形で9.11テロと状況が似ていたため、部分的にカットされた、という噂があるのです。まあ、あくまでも噂ですが。 このような問題がありますが、ゲーム的にはかなり面白いです。スネークとオタコンとのコンビネーションは必見です。この二人、もうすっかり親友じゃないか!(笑)無線でメイ・リンの真似を必死でしようとするオタコンの姿も笑えます。 あと、前作でリキッド・スネークのファンだった方、ご安心を。今作でもリキッドは健在ですよ!(笑) |
| カンペキ! 評価: |
| 僕はこのゲームと出会ってからこれしかやらなくなりました。 ほんとにそれぐらいおもしろい!! このゲームで特に感動したのは、 敵の視点となって現れます。 他にも書きたいことはたくさんあるけど、書ききれません。本当に最高のゲームです。ぜひ一度やってみることをおすすめします。 |
| 遺伝子の先 評価: |
| 遺伝子の先をうまく表現しています。 前回の作品のメタルギアソリッドでは遺伝子についてでしたが今回は先です。 |
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