■聖剣伝説ファイナルファンタジー外伝
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| いまなら・・・ 評価: |
| いまなら、聖剣伝説1(ゲームボーイ版でも可)、2、3を同梱パックで売り出せば十分売れると思います。何故?そうしないのか!御願いします、スクウェアエニックスさん。 |
| 携帯でプレイできます 評価: |
| 感動します!! 魔界塔士サガをDSでリメイクしんしゃい!! |
| プレイした中で、永遠の最高傑作 評価: |
| GBのモノクロ作品ではありますが、グラフィックはやはり脇役なんです。 ストーリー最高、音楽最高、キャラ最高、アクションおもしろい、謎解きの快感。 ゲームはやはり中身だとつくづく思います。例えモノクロ作品でも何回クリアしたか! ヒューマンドラマで心に残り、何度涙したかわかりません。 昔はグラフィックの表現に限界があったから、中身に時間をかけたんじゃないかな? 今のCG重視で映画のような見かけだけの作品よりも、過去のクラシック(名作)を プレイした方がよほど楽しめます。CGは脇役です、助演男優なんです。ゲームの主演は ストーリー・キャラ・ゲーム性でしょう。 個人的には、最初で最後の最高傑作です。未だにこの作品を超えるゲームがないから。 |
| レベルアップですぜ。あんたもせいちょうしたもんだ。 評価: |
| 上のメッセージは主人公のレベルが上がった時に表示される味のある文章。音楽は植松伸夫師匠による。ゲーム感覚はゼルダに近いが前述にある通りレベルの概念があり、ちょっとした謎解もある。ジャンプはできない。武器は基本的には剣だがオノやフレイル、鎖鎌などがありそれぞれの武器には一つの必殺技がある。ちなみに剣だけ2種類ある。プレイヤーはこれらを駆使し、行く手を妨げるモンスターたちと戦いながら物語を進行していく。道中旅の仲間をひとりだけ連れていくこともありほとんどが物語の重要人物たちでもある。様々な出会いと別れを繰り返しながら物語の真相へと向かう主人公。物語の結末は…それはプレイしてのお楽しみ |
| 知られざる名作 評価: |
| 聖剣伝説というと、おそらく2や3の名前を挙げる人が多いと思うのだけど、私はこの初代聖剣が最高傑作だと思うし、実際にこのゲームをやったことのある人ならそう思っている人は少なくないだろう。 「FF外伝」としてリリースされたことや、機種がゲームボーイだということが一般的な知名度の低い原因だと思うのだが、内容の方は文句のつけようがないほど素晴らしい。 ストーリーはFF2に近い感じで、後の聖剣シリーズと比べると悲劇的な要素が強く、ややダークで大人向けともいえる。全体的にFFの要素が色濃いですが、中心となるのはマナの樹の物語で単なるFFの二番煎じではなく、シナリオの完成度は高いです。 ゲーム性はゼルダに近く、後のシリーズ作品に比べて戦闘よりもダンジョンの謎解きの比重が大きくなっています。雪だるまを使った謎解きなどオリジナリティがあって良かったです。ゲームボーイの低スペックなのでさすがに今やると動きが荒く感じられますが、技のシステムなどいくつかの部分では2よりも操作性が良いと思います。 音楽はサガシリーズで有名な伊藤賢治氏作曲で、全体的にサガシリーズよりもドラマチックな曲が多く特に2種類あるフィールド音楽は超名曲です。 唯一のウィークポイントはグラフィックですが、これは初代ゲームボーイだから仕方ないでしょう。ただしゲームに支障が出るというレベルではなく、基本的には見やすいグラフィックです。2以降に登場する敵がこの作品にも多く登場するのでそれを探してみるのも楽しいかもしれません。 |
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