■AZEL パンツァードラグーンRPG
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| 最高傑作、最高BGM 評価: |
| このゲームのためにセガサターンを買いました。 それだけの価値があって、なお有り余るぐらいの名作です。 独特の世界の統一感、ドラゴンに乗る爽快感、最高でした! アゼル独特の言葉(声優豪華です)、他にないドラゴンのデザインの綺麗さ、 なんと言っても音楽の素晴らしさ!物語もしっかりしていて、 ヒロインも魅力的です。 今なお他に並ぶもののない名作。 リメイクなしでも移植してくれると、一番いいのですが・・・ ぜひサターンと一緒に。驚くと思います。 |
| 位置取りバトルが熱い! 評価: |
| セガサターンのゲームは面白いものが多いと思います。 このゲームはドラゴンを駆る主人公を操ってストーリーを進めていくのですが、 バトルや設定なども(当時にしては)斬新で、非常に良い出来でした。 そしてこのゲームの特徴とも言えるのが、プレイヤーはただ単にゲームをプレイするだけでなく、 設定上ゲームの「中」においても必要不可欠な存在である、ということです。 どういうことか気になった方、一度プレイされてみては? また、ゲームオリジナルの架空言語も非常に作りこまれています。 途中で皆日本語を喋るようになりますが…そこにも、私達「プレイヤー」の存在が関係しています。 外の世界に居るプレイヤーを中に引き込んでしまう、素晴らしい設定でした。 |
| 傑作RPGです 評価: |
| 今見ると粗いグラフィックですが約十年前のゲームですので気にしちゃいけません。今やると純粋にストーリーだけを愉しむ事が出来て非常に面白いです。 最近のRPGは設定や映像ばっかり丁寧でストーリー、脚本がからっきし雑なゲームが多いのでこの様なやや古いゲームを今やるのも”おつ”なものですよ。 当時の声優ブームで演技派の声優さんが多数出演してます。星五つと言いたいのですが、ヒロイン<アゼル>役の坂本真綾さんの演技がひど過ぎるので四星にします。 当時、彼女はこんなにも下手くそだったんですね…('Д`) |
| 最強の傑作 評価: |
| ドラグーンシリーズをこの作品で初めて知ってプレイしました、リアルな物語と滅びゆく世界を必死に生きる人の生きざまに感動・・更に悪役の帝国軍空中艦隊のユニークなデザインに頭殴られた様な衝撃を食らい帝国艦隊程ユニークな戦艦は無いと思います 旗艦のグリグオリグの絵が 素晴らしく出来ればプラモを出してほしい位です主役を導くドラゴンの謎や敵の攻性生物のデザインが独特で関連商品でフィギアを出せば絶対売れると思います独創的で美しい世界で出来ればリメイクしてほしい!忘れ去られるのが勿体ない 一人でも多くの方に知ってほしい傑作です |
| ロックオンシステムが新しい. 評価: |
| このゲームの特徴として街で会話をする場合、”ロックオン”をすることがあげられる. それはシューティングで標準を会わせるのと同じだ.しかし、これこそが,このゲームのオリジナリティであり、他のゲームにはないリアリティをこのゲームに付与しているのである. このゲームの中であなたは主人公となり,ある街などで会話をするのだが、他所から来た余所者のあなたに住民が情報すべてを一度に開示するなどという凡そ非現実的なことがあり得る、とお考えになるだろうか.そうではないだろう. そこで、この特筆すべきロックオンシステムはその真価を発揮するのだ.それは盗み聞きである. ある程度はなれた場所に二人の現地住人がいる.その人たちは会話しているのだが、余所者のあなたが,もしその人たちそば近くにいきなり近づいたら、その人たちは会話をやめてしまうだろう.だからこそ、ロックオンシステムで盗み聞くのである. 一般的なライトユーザーはドラクエ、FFなどの所謂『RPG」しかしたことがないだろうが、その自身が今までやってきた『RPG」のことを振り返っていただきたい.その『RPG」の主人公たちは不自然なことをしてはいなかっただろうか. 例えば、”初めて来た街で初対面の人間すべてに隣同士に近づいて話をきく」,「他人の家に勝手に上がり込む」etc・・・ これらは現実世界ではまずあり得ない.よく考えればすぐわかることである. azelというゲームはまさにこういった不自然さを排した、非常に合理的であり,そして現実的に有用なこのロックオンんシステムを搭載することにより,RPGといわれるジャンルに新しいリアルを持ちこんだのである. このシステムは非常に綿密、精密に考証されたSFの世界、そして支配、被支配と国家などの世界観にみごとにマッチした.すべてが新しく,そして世界観を壊すことのない新しいシステム.これらがすばらしいゲーム体験を生み出す. FFシリーズはPS2で発売された10でようやくキャラクターがしゃべりだすのだが、azelはSSの時代にすでにそのキャラクターたちにしゃべらせ、戦闘中までも,キャラクターたちはいきいきとよくしゃべり、演技をするのだ. セガは常に他社を数年、先取って来た.SS時代にはXBANDシステムでバーチャファイターの通信対戦を実現させ, RPGの世界に新しいシステム、技術を導入した.そうして私たちセガゲーマーたちに最高のゲームエクスペアリエンスを 常に提供し続けてくれていたのだ. 今やってもこのゲームはまったく古くない.緻密な設定とモーションキャプチャーによる俳優たちの動きがトレースされたキャラクターたちは,シナリオに息を吹き込んだろう.知らない人は今からでもやるべきゲームである. |
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