■知的立体パズルゲーム キャストエニグマ
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当商品の詳細説明:
???ゲームランク6(かなり難)。テーマは「巻」。1975年アメリカ特許のパズルで、発明者はエルドン・ヴォーン。「の」の字形の金輪が互いに組み合っており、それをはずし、元に戻すというもの。世界的なパズル家、芦ヶ原伸之でさえ、解くのが不可能だと思ったという原型の小型パズルが、さらに難しくなって改作されたもの。スルリと抜けるから力は不要だが、最高級ランクであることに間違いはない。
カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| 戻せない・・・ 評価: |
| 解けますし、力は不要です。 でも、私には元に戻せません・・・。 残念です。 気力も失せて今やオブジェと化してしまいましたが、 悪くありません。(負け惜しみ) |
| 無骨かつ無類の芸術性 評価: |
| 一切の装飾はなく、曲線を描いた金属の輪が連なっているだけのモノ。 しかし、金属を変形させることなく組み合わせるという、 トラディッショナルルールを絶対とし、機能に基づいたその輪郭は芸術性を伴っている。 また、基本的に「解けない」をコンセプトに彩られた作品である。 購入して1ヶ月。 解けないまま金属疲労により破損。むなしさだけが残るまま新品を購入するはめに。 馬鹿な自分が憎い。 |
| 一つ目は10分でできた・・・ 評価: |
| 問題は二つの「の」の字。 結局多少の力が入らないとクリアできません(物理的に・・・) つまり金具が少し反れることによって外れます・・・・・ 作者が難しいと言ったのは一つはずれた後のことです。 力はいらないとありますが パズルにしては最後ボトルキャップをひねる程度ですが力が必要になったことが 残念です・・・ ・・・しかし最後も力なしクリアできた人は言ってください。 |
| 芸術性の高いパズル 評価: |
| 僕はいままで色々なキャストパズルシリーズを解いてきましたが、これほど芸術性の高いパズルにであったのは初めてでした。僕は帰郷する際、電車の中で暇になると思いこのパズルを購入しました。このパズルを初めて見たとき、構造が理解できませんでした。「の」の議の金属がフクザツに入り組んでいて外すのに相当な時間がかかると思いました。しかしその分解けたときの感動は大きかったです。結局外すのに8時間、戻すのに1時間少しかかりました。おそらく解いている際に、あるところまでは簡単に行き着くのですが、そこから外すのにかなりかかると思います。なぜなら、正しい解き方をしていても、角度が違うとびくともしないからです。従って、動かなくなってもあきらめず、角度を少しずつ変えていくのがこコツだと思います。是非一度おためしください。 |
| まさに究極! 評価: |
| キャストパズルの中では最も難易度が高いと思われます。複雑に絡み合った三つの輪があなたを苦しめることでしょう。 パズルに自身のある方、チャレンジしてみてください。 |
おもちゃ&ホビー>カテゴリー別>3-Dパズル>
おもちゃ&ホビー>By Makers>は行>は>ハナヤマ>
おもちゃ&ホビー>By Age>5-7歳>男の子用>
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jp-used>ユーズドおもちゃ&ホビー>3-Dパズル>

