■おやじの挑戦 男の右脳ドリル
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| おやじの挑戦 男の右脳ドリル 評価: |
| 図形問題が多く、一度やってしまうと答えがわかってしまうので面白さが持続しません。 いろいろなジャンルの問題を各ステップで準備してほしいと感じました |
| おやじには難しすぎます 評価: |
| 流行の右脳モノですがあまりオススメはできません。 問題が難しすぎて、60代の父は一問目にてやる気を失ってしまいました。 しかも解答を一度見てしまうと今度は簡単すぎる問題が多く、 二重の意味で長続きしないソフトだと思います。 Nintendo DSの「やわらかあたま塾」のように |
| 内容はよい。説明が気になる 評価: |
| 面白いソフトだと思います。知能の検査に使われるような問題(図形、判断推理など)が150問収録されています。制限時間をPCが管理してくれること、正当数に応じた「右脳IQ値」が算出されることなど、やる気を持続させるための仕掛けも豊富です。 しかし、気になることもあります。このソフトの、内容ではなく、その説明についてです。より具体的には、「操作説明」で用いられている「直感脳」および「ひらめき脳」という言葉についてです。「操作説明」(というか監修者の理論)においては、素早く解答を出すことが、「右脳」を活性化する―つまりこのソフトの使用から得られる効用を得る―うえで、ともかく必須である、そのような趣旨の説明がなされているのです。そして、「時間をかければかけるほど」、「左脳」の働きが現れてしまう、とも。 しかし、そのような説明は、それを読む人に、まったく何の根拠なしに、当て勘やヤマ勘で問題を解くことがこのソフトによる訓練なのか、という誤解を与えはしないでしょうか。 このソフトの監修者の説明は、「時間をかけて考えること」と「左脳」を使うこと、すなわち論理を使うこと、とを同一視しており、さらにそれと「右脳」を使わないこと、とを同一視しているようなのです。 そこで、私の勝手な解釈を述べますと、監修者の説明にいう「左脳」と「右脳」、その対立の構図によって説明される内容は、「頭でわかる」ことと「体で覚える」ことの違い、等と一般的に表現される内容にきわめて近いと思います。 この右脳ドリルの解き方、すなわち右脳の鍛え方も「体で覚える」ものであって、慣れてくればスピードアップするほど効果が上がるものでしょうが、どのように思考を働かせるべきかがつかめてくるまでは、ゆっくり取り組む以外にないものと思います。 |
PCソフト>ジャンル別>PCゲーム>パズル・クイズ・テーブルゲーム>
PCソフト>ジャンル別>PCゲーム>廉価版>2500円以下>
PCソフト>ジャンル別>PCゲーム>全般>
PCソフト>By Formats>ノンアダルトゲーム>
PCソフト>By Makers>ま行>め>メディアカイト>
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PCソフト>Stores>COOP>Custom Stores>メディアカイト>パズル・クイズ>
PCソフト>Refinements>Browse Refinements>Operating System (operating_system_browse-bin)>Windows>
ゲーム>機種別>PCゲーム>

