■ガンダム バトル タクティクス
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| 今ひとつ 評価: |
| アニメ版のストーリーを再現したミッションをこなしていくアクションゲーム。 アニメ版を見たことがあるならそこそこ楽しめますが、プレイしていても爽快感が無く、やりこみ要素も無いので連邦、ジオンミッションを一回ずつプレイしただけで終わってしまいました。 購入するなら続編の「バトルロワイヤル」「バトルクロニクル」がお勧め |
| ガンダムのアクションゲームに目の肥えた方はやめた方がいい 評価: |
| ぶっちゃけカプコンが作った連邦VSジオンのシステムを見よう見真似で再現たが再現しきれずに撃沈したって感じの代物。 まず登場MS・キャラクターはなんか少ないし、操作性も今一だし・・・まあバトルロワイヤルの前の作品なのでまだシステムが確立してなかったのでしょう。 今はガンダムバトルロワイヤルというこれのパワーアップ版が出ているのでそちらをお勧めしたいですね。 |
| さすがバンダイ 評価: |
| まずレーダーが駄目駄目。 多対一の時にこれほど辛いことはない。 というよりかバトルロワイヤルを買って全てSにしてからこれを買ったのでのですが、 やっちまったー!! 先にこれやってればまだよかったのかもしれないのになーって感じです。 本当は両方とも星1つなのですが、一応EZ8とか出てるしまあ気に入ったMSが出てるから2つですね。 正直言ってこれを買うならバトロアを買うべきです。 |
| 素人集団の作ったゲーム。 評価: |
| CGは確かに綺麗。だが、どうみても「ガンダム戦記」と「連邦VSジオン」を足して2で割っただけのゲーム。勿論、それで良いとこ取りをしてればこんな評価にはならない。 挙句の果てに機体もステージもキャラクターも何もかもが少ない。 そして、ゲームシステムも素人並み。まず、ゲームバランス全く無視。ゲームのバグを利用する領域の技でなければラストは無理。何故なら敵が15体程出てくる。勿論こちらは1体で、補給はなし。正々堂々つっこんで勝てはしない。 更にゲーム自体に欠陥が多すぎる。ロックオンが正面の敵にしか出来ない のはまぁ、本物っぽさを追求したという事で許すとしても、直ぐ外れる。その二つの現象から何が起こるかと言うと、後ろに回りこまれると勝ち目が無い。そして、正々堂々多対一をすると勝ち目が無いという事が起きる。まぁ、考えてみればすぐわかることだが。 また、「ガンダム」ゲームとして非常に致命的なのが、話を理解して作っているのか疑問なほど、意味がわからない事が多いこと。第一にキャラクターの強さが意味不明。アッガイとハイゴッグが同じ強さ等、よくわからない。また、人も、強さがテンデンバラバラな上にMSと同様の事が発生しているので謎。 慣れて、ゲームシステムを見抜き、プログラムの穴をついて全クリ。ここまでしめて3時間程度。全くやりごたえが無い。 兵を自分で作れるが、キャラクターの性格は殆ど前に出てこないし、上官とのやり取りがある程マトモなゲームではない。 また、キャラクターを作れるといっても別に他のキャラと変えて何か違うかといえば、大差ない。 まぁ…今世紀に入ってガンダムファンになったライトユーザーなら楽しめるだろう。 |
| まぁまぁ 評価: |
| ガンダム戦記と連邦vsジオンのシステムを適当にくっつけた感じ。 ガンダムゲーによくあるやっつけ作業感バリバリなんだけど、 携帯機なのにあのクオリティでMSが動いちゃうのはやっぱり凄いなと。 ・地形に食い込む ・味方・敵問わずAIが終わってる、 ・張り付くと射撃が当たらない ・最後の評価対象になってるのが多分残りHPだけ ・MSの強弱が基本攻撃力と防御力のみ(連邦系) 等等、ゲームとしてはどうなんだろう?って部分も多々ある。 まぁ、好きなMSが携帯機でグリグリ動いてくれるだけでも満足です。 どうでもいい事だけど、エイガーがアムロ並みっておかしくないですか…? |
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