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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| 星5つあげたいけど‥ 評価: |
| ん〜、無駄に3D使ってると言うのかな?これは。 CGは綺麗なのですが、PSの『雷電 DX』の方が 抽象的な言い方ですが『世界が綺麗です』。 持て余す技術に振り回されて作られた印象を残すこの作品よりも、 自分は 97年に発売された『雷電 DX』の古いドット絵の方がセンスが良いと思います。 難易度や演出などのバランスも上だと自分は感じます。 それでも、この『雷電 3』は、ここ最近のシューティングの中でもハイレベルな作品だと思います。 これに懲りずに頑張ってシューティングを作り続けて欲しいですね。 |
| いわゆるシューティングゲーム。だが面白い。 評価: |
| 雷電IIIは、ちょっと独自の要素はあるけれども、その中身のほとんどは王道といわれるスタイルを踏襲しています。 雷電のスタイルとでも言えばいいのでしょうか。 ぜひシューティングゲームというものを思い浮かべていただきたい。 あなたが思い浮かべたゲームは、きっと雷電IIIのようなゲームです。 「なんだ。よくあるゲームじゃないか。」 そう思うのも無理はありません。 ですが、これだけはいえます。 『しっかり作られたゲームは、王道であろうとなかろうと、面白い。』 しっかり作られたゲームは、やればやるほど上手くなり、やればやるほど楽しくなります。 ゲームシステムだけでなく、音楽、グラフィック、演出もしっかり作られています。 ロード時間が短く、プレイヤーにストレスをかけさせません。 お手本プレイ、ステージセレクト、リプレイ保持機能があるので、思う存分練習できるのも嬉しい。 アーケードからの移植度もバッチリです。 しかも、ゲームが上手でなくてもクリアできるように、難易度調整がついています。 この難易度調整が、また優れものです。 難易度アーケードとの比較ですが、一番簡単なものでは敵が弾を撃たなくなります。次に簡単なものでは殆どの敵の弾を自機ショットで撃ち消せます。その次は、敵の弾が遅くなっています。 ちょっと地味だけれども、内に秘めるものには確かなものがあります。 ゲーム好きにおすすめです。 |
| 緊張しっぱなしの熱いシューティング 評価: |
| 使用するボタンは2つ。ショットとボム。 後は方向キーで自機を動かし、ガンガン敵をやっつければいい。 速く敵を破壊すればするほど、最高2倍の得点が入る。 ルールはこれだけ。なんとシンプルなゲームだろうか。 やけにのんびりした自機と凄まじい高速弾に最初は戸惑ったが、 5面からは本当に容赦ない。6面7面は地獄だ。 難易度「アーケード」だとゲーセンの忠実移植バージョンになる。 |
| 見事です 評価: |
| ゲーム内容は他の方に任せるとして、自分は移植度を評価します。 アーケード版はなんだか叩かれている今作ですが、このPS2版は素晴らしい出来です。 ちゃんとメモリーカードが使える、プレイデータを保存できる、ギャラリーがある(一定条件を満たさないと出ませんが)、お手本プレイがある、そして移植度はパーフェクトと言っていいです。それに何よりも、ステージセレクトで装備がノーミス前提でパワーアップされているのが嬉しいです。勿論ウェポンの種類も選べます。 アーケード版をやったことのある人なら間違いなく満足できるものになっています。練習用としても最適です。 |
| 伝説復活 評価: |
| アーケード同タイトルの移植。 過去、素晴らしいゲーム内容で好評された雷電シリーズの最新作。 本作品は現在主流となっているいわゆる「弾幕」メインのシューティングではなく、 「高速自機狙い弾」メインのシューティングです。 過去作品に比べて多少劣っている部分も見られますが、それでも 本作品の完成度は高いと思います。 自機が遅い?敵弾が速すぎる?難しすぎる?…雷電とはそういうものですから 諦めてください(それでも難易度は過去作品に比べると易しい方です)。 移植度は素直に開発者に感謝したいほど素晴らしいと思います。 (処理落ち・30fpsもないので大丈夫!) お手本プレイも収録されているので攻略が煮詰まった時も安心! |
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