■スーパーロボット大戦J
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| 第3次aの直後にプレイして 評価: |
| 画面演出の上手さを感じた。 戦闘グラフィックやシナリオ中のイベントなど、止め画の使い方が素晴らしい。特に当方不敗が散る場面、ハイネルが炎に消える場面などで感じた熱さは、据え置き機でメインのポリゴンCGでは出せないと思う。 その他、個人的にはブレンパワードが優遇されて嬉しかった♪ユウよりヒメの戦闘会話が多かったり、第2次aで無視されたナッキィが出ていたり。 |
| 個人的に 評価: |
| GBAであの戦闘シーン。総ステージ数なら文句無し。 敵も従来のシリーズの中でも弱めなので初心者にも遊びやすいです 唯一の欠点は敵の思考。 仕様により回避が高い機体が単機敵陣特攻しても放置&四方囲まれる事になりやすいです |
| 今更のレビューですが… 評価: |
| GBAスパロボでは間違いなく最高峰です。 システム、戦闘アニメーションも申し分なく、ストーリーもかなり長いです また男主人公+ヒロイン3人がかなりいい味だしてます♪ 後継機の武器がサブパイロット(ヒロイン)によって変化するってのも味噌 では★−1の理由を 如何せん参戦作品が…… まずナデシコ参戦は素直に最高です♪話が締まっていいです UCガンダムはSEEDのNジャマーキャンセラーの関係で出せないということで仕方ないからまぁいいでしょう…ゲッターもまぁね(?) しかしGガンはいらんだろ!?ダサいし弱いし話終わってるし…… Gガンが参戦したため★−1です♪(Gガン好きな人ご免なさい、でもアレはガンダムでさえないただのパチモンロボットですな…) ((((゜д゜;)))) 乱文失礼しました |
| とりあえず 評価: |
| 携帯機スパロボはこれが初めてですが、テッカマンブレードは良いですね。動いているブレードを見ているとリアルタイムで見ていたことを思い出します。(はっきり覚えてはいないけどかなり哀しい話っていうのだけ覚えてはいます。) とりあえずSEEDは要らないんだけど。出すならアストレイとセットは絶対条件ですかね。(つーか、初めからSEEDつくりなおして)SEEDは他の宇宙世紀やアナザーのガンダムと組まなきゃ面白くならないというのが、このJと新しく出たWからも見てとれます。 (今はウイングとくっついていてこの作品がGだから次はXに寄生するのかな?)SEEDよりF91とかクロスボーン出さなきゃ。あとはF90とか フルメタルパニックはこれとWを通して知ったんですけどこういう新しいのはもっと必要だと思います。どんどん知られていない話を出して欲しいですね。 |
| 気色悪い女達の存在 評価: |
| 目障りだ、消えろ! そう感じた。最初はそうでもなかったが、進めるたびにあの乳ゆれがウザク感じる。 テッカマンの強さを初め、パワーバランスが崩壊気味の味方陣営。「あれってそんなに強い機体だったか?」とおもうものがいくらでも出てきた。で、本当に強いGが弱い。F完結編で見せたあの強さはどこへ? 携帯ゲームなので手軽さが取り柄のはずだが、増援が多くてだるくなるのがまずい点。 敵は弱い→増援毎回でてくる→倒す→味方の資金がたまり、機体改造しまくり→ますます敵が弱くなるという悪循環。 話数スマート&増援少々ぐらいがちょうどいい。息抜きしようにもちょっと無理かなと感じる一品。 |
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