■エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー
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購入者の平均評価:
| 一番好きかな 評価: |
| 本シリーズは 3〜ZEROまでプレイしている。 まあマンネリ感の否めないシリーズではあるが、 ついつい買ってしまう。 位置づけとしては、 3:近未来SF、アニメ系 電脳チックな世界観とストーリーを楽しむ 4:大陸戦争を通じて軍の英雄となっていく、ライバルは黄色中隊 5:仲間との絆、明確なライバルはなし(強いてあげればグラーバク、オヴニル中隊)、愛と平和の感動(=ちょっとくさい)ストーリー 本作:傭兵、敵エースとの戦い、相棒、傭兵らしいドライなストーリー てなわけで、マンネリではあるが、 個人的にひたすら空戦が出来て、 ドライなストーリーの本作は一番好きである。 (4はあまりにも対地、長時間のミッションが多すぎた) とくに最終面はシリーズ屈指の「燃え」シチュである。 このシリーズは「飛行機の操縦を楽しむ」というよりも、 いかに「エースパイロット体験を楽しむか」 という視点で作られているので、 それぞれ好みの作品を選んでください。 |
| ミッションコンプリート 評価: |
| 明らかなのは今作品はヤリ込み要素に主眼をおいていることです。繰り返しプレイすることでエーススタイルでは3つあるスタイルに合わせた自機の兵装、僚機の指示をイメージどうりにプレイできた時は浸れることができるでしょう。 リプレイ画面では僚機のポジションがあり時折自機が小さく映るのが格好良い!(私はこれが好きです) またアサルトレコードは高難易度でないと出てこないエース機と勲章がありますのでコンプリートするにはかなり忍耐が必要です。 架空機体3機種はなるべく使わないようにするつもりがランクS獲れないときは使ってしまいますが・・・それくらい強力です。 結果ではなく過程が “ΑСΕの生きざま” なのでしょう。 誰もがなれるのです |
| 最終ステージがけっこう好き 評価: |
| 最初にプレイしたときは、5に比べて難易度は低いしステージ数も少ないし これといった新しい趣向や特別な機能が付加されているもなく、 正直、「つまらんなぁ」と感じた。 でも、少しやりこんでいくと、これはこれで「けっこう渋いかな」と 感じるようになった。5とは違う面での「面白さ」はあるといえる。 特に最終ステージは、BGMも含めて好きだ。 最終ステージの「敵」は、戦闘機動や超兵器だけではない 「強さ」や「迫力」を感じる。あの演出が好きなので星5つ。 |
| シンプル イズ ベスト!! 評価: |
| 久しぶりにゲームを買ってみたのがこのゼロ。実は以前の5を買ったとき(3年前?)ムービーや1ミッションにかかる時間が長く、そのうちやる時間がなくなっちゃって売ってしまった。その点、このゼロはいい。ゲーム(ドッグファイト)のみに集中できるし時間も短め。小学生をもつ親父には正直ゲームする時間など取れないなと遠ざかっていたのが、久しぶりにゲームに燃えることができました。最後のピクシーとの闘いは昔のエリア88の最終話を思い出しました。 かっこいいぜ。オープニングも渋くていいですね。 映画的な5が評判よいみたいですけど、私のように少ない時間で楽しみたい人にはおすすめですよ。 あとみんなのテニスも(1昨年前?)よかったですね |
| 降ってきたな〜 評価: |
| まず最初に、私はエースコンバットシリーズを5とゼロしかやっていません プレイ時間は、両方とも60時間ほどです。 そういう立場の人間の書き込みということをふまえて、 レビューを見ていただけたらと思います。 5に比べて、より「ゲームらしく」なったと感じます。良い意味、悪い意味両方含めて。 5のレーダー破壊、偵察、救出、護衛など テクニカルな(結構無理矢理な)ミッションはほとんど無くなり、 どのミッションも「向かってくる戦闘機や地上目標を破壊する」、 というわかりやすい内容になりました 1ミッションあたりの時間も全体的に3〜5分ほど短くなっていて、 プレイヤーの技量(慣れ)次第で終了時間に大きく差が出るようになりました。 そういう意味をひっくるめて、スポーツ感覚=ゲームらしく なったと感じたのです。 5の、仲間達の会話が終わるまでダラダラ飛んでいることが苦痛だった自分には、 このような単純なゲーム構成は非常に満足しています。 ストーリーに関して 長さは短く、内容は淡白になったのは間違いありません。 私としては5の狙いに狙った仲間達(チョ、ナガ、失恋1、オヤジ)と共に戦争して、 みんなで正義面するのはちょっと違和感を感じていたので、 今回ぐらいの淡白さが好きです。 エース達との空戦は5で慣らした私でも最初はかなり時間がかかりました。 しかし慣れるとあっさり倒せる程度で、ちょうど良い難易度だと感じます。 総評としては、 仲間達とのドラマパートでACを映画のように楽しみたい人は5 軽快なミッションでACをゲームとして楽しみたい人はゼロ がオススメだと思います。 どっちがイイという訳ではなくて、私にとってはゼロが合っていただけなのだと思います。 <細かい点> 特殊兵装選択ができるようになった=愛機でいろんなミッション飛べるようになった! 序盤で最強機体が買えるようになってしまう=みんなそれしか使わなくなるけどどうよ? 能力数値があまりにいいかげん=信用なくすよ〜 |
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