ファイナルファンタジーXII(特典無し)

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 ■ファイナルファンタジーXII(特典無し)

ファイナルファンタジーXII(特典無し)
スクウェア・エニックス

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当商品の詳細説明:

本作はPS2で発売された『ファイナルファンタジー』シリーズの最高峰であると断言したい。日本製RPGの強みと弱みは「一本道」に集約されると僕は考えている。「一本道」のストーリーがスルスルと進めばストレスなく遊べるけども、一度つまづくと進行が止まり長時間右往左往することになる。

『ファイナルファンタジーXII』では、ざっくりといえば帝国とレジスタンスを巡る戦いが本流となる。が、例えば強敵にぶつかり、その本流がつまづくことはどうしてもある。しかし、問題はない。サブミッションやモブ討伐、宝探し、アイテム集めがたっぷりと用意されていて、寄り道しているうちにレベルが上がり、気付くとゲームを進ませやすい状況が形作られている。

支流があまりにも多くあるため、本流のストーリーを忘れてしまいそうになるのはご愛敬。本流の重厚なストーリーに疲れたら、軽めのミッションをちょっとこなす。その切り替えのスムーズさと選択肢の多さが、プレイヤーに『ファイナルファンタジー』の世界を隅々まで味わわせてくれるのだ。こんなに手の込んだRPGは、ない。だからこそ、やはり『ファイナルファンタジーXII』を最高峰と断言したいのである。

(柿崎俊道/ゲーム、アニメ業界を中心に活動する編集・ライター。著書に『聖地巡礼 アニメ・マンガ12ヶ所めぐり』など)

カスタマーレビュー:

購入者の平均評価: stars-5.gif

ゲーム性主体のFF 評価: stars-5.gif
シリーズ久々の「ゲーム性」と「世界観」重視のFF。
ストーリーとキャラクターが薄くなってしまっているが、
それを補って余りある魅力がある。

FFというよりも
ロマサガや聖剣伝説のつもりで遊ぶといいかもしれない。

オススメできません 評価: stars-5.gif
美麗なグラフィック、広大なフィールド、独自の世界感はさすがFFといった感じ。
どこにも粗は見当たらず、極めて丁寧に作り込まれています。
これほど大規模かつクオリティの高いゲームを作れるメーカーは他にはないでしょうね。

しかし、褒められる部分はそれくらいしか見当たらない。
そんなゲームです。

戦闘システムは視界悪し&操作感悪しで最悪。
音楽も特に耳に残るようなものはない。
キャラも全体的に薄過ぎる。
FFらしい魅力的なキャラといったら唯一バルフレアくらいなもの。
個々のキャラを好きに育てられるという自由度の高いシステムも、尚更キャラに味をなくしてしまっている。
やたらに多いやり込み要素もマイナス。
特にモブ討伐はつまらない、時間がかかりすぎる、報酬が見合わない、といいとこナシ。
しかし「中途半端なクリアはしたくない!」というやり込み派のプレイヤーにとっては嫌でも目についてしまうため、萎え要素に繋がること間違いなし。


とにかく、やっていて「楽しい」と思えることがあまりなかったです。
むしろ面倒臭く感じられたことの方が多く、ゲームを7割程度進めた辺りでやめてしまいました。
FFシリーズは全作プレイし全てクリアしてきましたが、XIIだけは無理でした。
私にとってはFFシリーズ1の駄作です。

ただ、保身的で変化のないドラ○エシリーズとは違い、常に変化を求めるFFの開発姿勢はすごく好きです。
結果として今作はコケてしまいましたが、次作に期待します。

不器用で良いと思う。完璧を求めすぎるな!! 評価: stars-5.gif
依然としてプラットホームの実力を限界までフルに使った超美麗なグラフィックで、我々の視線をアーシェ並に惹きつけてやまないが、依然として問題点が多いタイトルである事も事実である。開発サイドはリーダーの言う事を素直に聞いてさえすれば良い仕事でスキルを上げる事もできる訳だし、また、それら開発陣たちをまとめるリーダーたちも、上層部たちが出す指示にただ従い、事を荒立たせぬようしっかりしたタイトルを作り続けていさえすれば、次の仕事も順風満帆なのである。

はっきりいって、優秀すぎるが故の、エリートならではの悩みというか、色々詰め込みすぎてしまったがゆえに途中で挫折し、再度また1から作り直すというような、そういう大きな基本的な悩みをこの作品自体が経験してきたし、またそれが作品の出来に顕著に現れている気がする。ある意味問題点・謎を数多く残し、非常に中途半端な出来の作品となってしまった。が、反面開発陣たちは非常に多くの事を学び、次へのステップとして次回作は反省点を改善するに違いない。インター版でのインタビューDVDでは、自己満足的な内向的な意見が多くあったが、私はそれらを非常に前向きに捉えている。彼らは必ずしも無能な集団ではなく、ある意味個々が非常に優秀・エリートであり過ぎるがゆえに、あの様なまとまりに欠ける散逸的な出来に終始してしまったと思っている。次回に期待である。人間と一緒、不器用で良いと思うし、常に不完全であってよい。但し、我々がその事に寛容である(作成サイドの未熟さを受け容れようと努力する)という前提に於いて。

成功しているソフトウェアメーカーに対して言える事であるが、優秀且つ有能なSE(プログラマ)たちを配しているという事である。又SEたちが優秀であるがゆえに、マルチプラットフォームにも多角的かつ戦略的に対応でき、売れ筋のハードが変更しても同一タイトルを違うプラットフォームで出しても、食っていけるだけの技術力・余裕があるから、簡単には潰れないし、生き残れるのである。そのためには経営者自身もプログラムが組める、SE(エンジニア)でなくてはならない。社員が辞めても、食っていかなくてはならない。そういう意味で、この作品では多くの技術者・SEたちが関わる事になったと思うし、また、良い経験をしたと思う。

レビューが1000以上すごいですねココ 評価: stars-5.gif
そんなに酷いゲームには感じませんでしたよ。なかなか楽しいゲームでしたね。
はじめてのファイナルファンタジーシリーズでしたが、映像が素晴らしかったですね。
ここまで美しい映像のゲームはこれがはじめてなので感動ものでした。

主人公、パンネロの声も素朴というか初々しいあの若者キャラにはよく合うと思いますよ。
パンネロの容姿は、確かに萌えなしの子どもっぽいキャラなのは事実。
胸プルンプルンさせたミニスカートの萌えキャラでも、パンネロのような地味な色気なしキャラでも、
私はどちらでもかまいません。



俺のファイナルファンタジーおわた\(^o^)/ 評価: stars-5.gif
10までは面白かったけどもう限界どうでもいい


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