■アルティメット ヒッツ クロノ・トリガー
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| おもしろかった!! 評価: |
| 私は昔発売日に新品で買いました。10000円超えてたのに買ってもらいましたからね。今では考えられないですけど。で、最近プレステで1500円で発売されている事を知り(遅い!)即買いしました。 やっぱり面白いですね。個性的なキャラクターたち、さまざまな時代を行き来して繰り広げられる壮大なストーリーとそれらを引き立たせる音楽と演出がSFCなのに感動します。あと、一週目をクリアすると強くてニューゲームというモードが現れてクリアしたレベルと装備とアイテムで最初からプレイできると言うのが当時斬新なシステムでした。エンディングも10種類(くらいだったと思う)あって、何回も楽しめるし、サブイベントも結構あったりラスボスはいろんな時代から倒せるし、ストーリー自体はそんなに長くはないです。 戦闘システムはFFよりだと思います。一番面白いのは連携技ですね。仲間は6人いるんですが戦闘に参加出来るのは3人なんですね。それでその3人の組み合わせによって技を覚えていくんです。だから私はいろいろメンバーを変えていました。じゃないといつまでたっても連携技は覚えないので。ラスボスに挑むメンバーはホントに人それぞれですね。掲示板なんかを見ると面白いです。 まだやったことがないという人は値段も安いしやってみても良いんじゃないかと思います。ただメニューを開けるときに少々時間が掛かっちゃうのですが慣れれば大丈夫だと思います。 |
| 時の旅人達がくれた感動 評価: |
| これは私にとって一生忘れられない作品です☆ まさに最高の王道RPG!! クロノ・トリガーの魅力はまず物語♪ 「世界を守るために戦う」って点はありきたりかもしれませんが、 その過程に色んな感動な部分があるんですよ>< 王女と少年はある小さなきっかけで出会い、違う時代に飛ばされてしまったのです。 あの時は本当にハラハラしました(笑 そして世界の未来を知ってしまった彼らは 未来を変えるために色んな時代(原始時代、中世、未来…)を旅し、 色んな人と出会い、色んな冒険をしたのです^^ 彼らが自分達の過去、現在、未来と向き合う所は全部心を打つ物ばかりでした。 私は特にカエルの所が大好きです☆ 彼の戦友に対する想い、自分への悔やみ、過去に立ち向かう勇気、 どれもが私を感動させてくれました。 そして主人公達の淡い恋心や交差する切ない想いも 私をドキドキさせてくれます^^ そしてのゲームもう一つの魅力は音楽です! 主題歌がないのは残念ですけど、BGMがとてもいいんです>< ストーリーの雰囲気をより切なく、感動的します♪ そして、とにかく癒されます!!(笑 唯一つの欠点は主人公クロノが喋らないところですね。 それはきっとプレイヤーが主人公になり、 キャラクター達と会話してるように思わせる為にそう創ったんでしょうけど、 私としては非常に残念です。 |
| 最高のゲーム。 評価: |
| この頃がスクエアの最盛期でしたね。 時代を超えて愛されるゲームとはまさにこの事。 個性豊かなキャラクター。 それぞれの思い。 時代を超えて交わる運命。 ややこしい操作も必要なく 単純に「物語」と「ゲーム」を楽しめます。 沢山の方が高評価とレビューをされているので 詳しく書かなくてもいいと思いますが 本当に素晴らしいゲームです。 その章にあった「題名」がつくのが好きでした。 FFシリーズはやたらと移植やリメイクするのに DSで移植やリメイクを出さないのはどうしてなんでしょうか。 最近のFFがこけ続け、「過去の栄光」にやたら頼りまくる最近のスクエ二が こんな人気ゲームを移植若しくはリメイクをしないのはどうかと思うのですが… この作品こそ移植をして クロノを知らない若い世代の子供達にもDSなどでプレイして貰いたいです。 |
| 星の見た最後の夢。 評価: |
| クロノトリガーって、こんなに深い話だったんですね。 このレヴューを書いている今の時点で、私は24歳。 この年になって初めて、理解することができました。 SFC版をプレイした時点ではまだ、小学生でした。 物語の内的な意味については、特に「緑の夢」のイベントを、熟考することをお奨めします。 ロボの語る、時空の歪みの意味。それが、全てラヴォスに関係していることの意味。 BGMは、単独でも、十分聴くに耐えうるほど、素晴らしい出来です。 中世や古代の曲は、プレイを、一時中止して、聴き入ってしまうほどです。 キャラクターはどれも皆、個性的で魅力的です。それぞれの生き様があります。 中世で魔王と呼ばれた者の、本来の目的。 自らの心の弱さから、友を失った者の、罪の意識と意思の強さ。 幼き日の、消し難い後悔の記憶。 どれも、心に残るエピソードばかりです。 時間を旅することにより、改変される歴史は、誰の意志によるものだったのでしょうか。 PS版の追加要素として、随所に挿入されたムービーと、おまけがあります。 しかし、ムービーについては、それこそ「おまけ」程度に考えたらよいと思います。 むしろ、人によっては、無い方が良かった、という場合も多いかもしれません。 通常のイベントと重複する形で挿入されているばかりか、イメージを壊されると感じる方もいらっしゃるでしょう。 もっとも、スキップできるので、それほどの、マイナス要素でもありません。 ただし、人気の高かった、SFC版のOPが消えたのは、残念な点です。 また、ロード時間が、若干長めです。これは、SFC版のテンポの良さを損なっているものであるので、 とても残念です。ただ、慣れれば、それほど気になりませんが。 メモリーカードに保存できるようになったのは、やりこみ派としては、素直に喜べます。 エンディングや重要箇所ごとに、セーブすることが可能になったからです。 したがって、マイナス評価もありますが、トータルで見て、星5つです。 間違いなく、ゲーム史に残る、名作に属するものです。 ちなみに、「クロノクロス」は、この続編に当たります。 批判する向きもありますが、私は、こちらも名作であると思います。 ただ、トリガーとは、システムにしても、内容にしても、キャラデザインにしても、 全く別物ですので、トリガー派の中には、合わないと感じる方もいらっしゃるでしょう。 しかし、音楽性の高さや、深いテーマの部分で重なり合います。 それに、クロスの舞台は、パラレルワールド、可能世界、別の時間軸としてですが、 トリガーの歴史的な延長線上にも相当します。 そのため、トリガーのキャラクターも、若干登場しますし、トリガーで遺された謎も、 クロスで、部分的には、解決されています。 具体的には、魔王に関する部分です。 ただ、内容的には、若干難しめで、ややこしいので、途中で投げ出す方も多いようです。 興味のある向きには、こちらもお奨めします。 |
| リメイク版出してよ 評価: |
| 名作なら作って欲しい 新たなストーリー追加して機種はPS3・Xbox360で多分 無理か いや、期待しましょう 追伸 デイーエスでしたか・・。がっかりです。 |
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