■麻雀格闘倶楽部 全国対戦版
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| CPUの弱さが玉にキズ 評価: |
| 自分はアーケードで麻雀格闘倶楽部を楽しんでいたのですが、やはり出費がかさむのでこのPSP版を購入しました。 で、アーケードと比較してのレビューになりますが、アーケード版を忠実に再現した内容で結構楽しんでいます。 ですが、ただ一つ気になる点があります。それはCPU(プロCPU含む)が弱いという事です。現在黄龍Lv.30程度なのですが、今現在の勝率(1位率)が 5割9分1厘と、2回に1回以上の割合で1位を取っている計算になります。ストレス解消にはもってこいですが、ここまで弱いとだんだん空しくなってきます。四神指数の合計も安定して950を越える感じです。 とは言っても3000円でこの内容ならばほとんど問題ありません。購入をお悩みの方は是非購入をオススメ致します。 最後に、他の人のレビューが気になったので少し。 CPUが高めに振り込んでこないとありますが、普通に振り込んできます。赤入りルールが標準なので、倍満クラスならば結構な頻度でお目に掛かれます。和了出来ないというのは個人の力量によるものと思われます。 また、テンパイ即リーというのも嘘です。かなりの頻度で黙聴してきます。 次回作があるのであれば、CPUのルーチン改善を期待したいですね。 |
| 残念 評価: |
| CPUが単純すぎです。初段以上のCPUだとこっちがリーチすると なにがなんでも振り込まないように出来てるらしく その局は全員ノーテンという状況が10回中7回くらいあります。 あと、CPUはとにかくテンぱるのが早くて5順目でリーチなんて当たり前のように やってきます。テンぱったら即リーらしいです。 もう少しCPUのルーチンを考えてほしいです。 |
| 露骨すぎかな。 評価: |
| 暇な時やる程度だがちゃんと打てれば珠増えます。 明らかに負けさせる意図がみえみえ。 CPUはカン、ペンの2、3、7、8を待つ傾向にあるため普通に打てばそう簡単には振らない。 今はLV.28の.490だが流れを見て打てば楽しめるかと。 |
| アーケード版利用者として満足できる内容 評価: |
| 麻雀格闘倶楽部にはアーケード版から入り、家庭用にとこのソフトを購入しました。 PSPを持っていなかった為、ハードを含めDS版の同ソフトとどちらにしようか非常に悩みましたが、こちらにして良かったと思っています。以下使用感想を挙げておきますのでDS版と迷っている方がいるようでしたら参考にどうぞ。 ・基本的にはver.5の移植版 ・PSP版ではアーケード版のようにタッチしてハイを選ぶことはできませんが、 不自由は特には感じません。またカーソル速度も変更できます。 ・画面における牌は多少小さめです。初め3ワンと5ワンの区別がしづらいと感 じましたが慣れれば問題ないかと。 ・全国対戦では想像以上にサクサク進みます(ネット環境にもよると思いますが) ・対戦相手も夕方から深夜にかけては常に3〜4人にはなります。 ・ソフトにオリジナルe-amusementパスカードが付属されていました。 ・通信対戦には月額315円〜425円かかりますがアーケード版を少し我慢すれ ば十分経済的だと感じます。 ・できれば現行機と同様に全国トーナメント戦や大会なども入れてほしいとは感じ ましたが次に期待ということでこの評価です。 ・個人的には伏牌ができて非常に満足です(笑) 私はPSPに新型が出たのと、手持ちのギガビートのACアダプターがそのまま使用できるのでこちらにしました。 |
| 十分楽しめる 評価: |
| レビューでは評価があまりよくなかったですが、ゲームシェアリングが できるということで買いました。 どうだろうかと思ってやってみましたが、予想したよりも楽にあがれます。 私の場合、あがり翻数も 満貫>>3飜>跳満≒2飜 で、そう酷くないと思います。 段位もどんどん上がり、現在は黄龍Lv.15あたりをうろついています。 ちょっとな〜と思ったのは、 ・ゲームシェアリング時のCPUの打牌速度が設定できない (人数が集まらず2人でやっていたら考える時間がなかった) ・オンライン対戦人数があまりにも少ない (4人そろうのはまれ) ・二階堂亜樹出過ぎ ぐらいでしょうか |
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