■テーマパークDS
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| 次回作に期待 評価: |
| 正直ベースが1に近いので、 1以降のプレイヤーだとそこまで期待に答えられていない。 せめてゴミ箱とベンチは欲しかった。 グッズショップの向きを変えられないのはつらい。 毎年やってくる労働費交渉と仕入れ交渉 最初はいいが、後半めんどくさくなってくる。 たまにフリーズすることもありガッカリ。 アトラクションの配置や入場料・商品の価格など 遊園地を作る基本的なところはちゃんとできるので テーマパーク入門編としてはいいゲーム。 |
| 後悔はしないけど 評価: |
| やる事が一定なので、ある程度遊ぶとあきます。 あと、ジェットコースターの効率があまりよくないです。 でもお客さんが自分の作ったものに行列してるところを見るとうれしくなりますね^^ |
| 面白いとは思うのですが・・・・ 評価: |
| 速さについていけません。勿論、速度を一番遅くしましたが、どうしようかな、と悩む時間もないまま進んでしまい、慌しい、という印象が残ってしまいます。 多分、仕組みをしっかり理解できたらすごく楽しめるゲームかと。 ただ、私はじっくり考えてその成果をみたい、というタイプなので、待ったなしで進んでしまうこの作品はちょっと不向きだったようです。 1日説明書を見ながら頑張ったのですが「楽しんでる」といった実感まではたどり着けなかったので、残念ながら封印、となりそうです・・・・ 鈍くさい私には不向きでしたが、パッパ、と頭の切り替えが出来る人には堪能できると思いますね |
| 待ってました!DSでテーマパーク 評価: |
| 以前、スーファミやセガサターンで嵌った「テーマパーク」がDSで出るということで、待ちに待って発売日に購入しました。 内容はスーファミのときのテーマパークに近く、私は懐かしく楽しくどんどんマップクリアしつつプレイしていましたが、一緒に買った友達は要領を得ずになかなかマップクリアが出来ないようでした。 「標識は対象の方向でなく道順に沿って」「整列歩道は定員の2・3倍くらいの長さ」などなどゲーム内のお約束を全て解って建設しないと、お客さんのブーイングは増えるばかりです。 時間の流れを止めることはできないのに(速度は変えられますが)やるべきことが多く、馴れてコツをつかむまではうまくいかないかもしれません。 ジェットコースターのレールをレイアウトを考えながら敷いている間に、何度他のアトラクションが爆発したことか・・・(笑) 他のレビュアーのみなさんが言っている「出現する順番が決まっているので同じような配置になる」というのは「つくるのが楽しい」といういわゆる初級モードでプレイなさっているからだと思います。 「つくるのが楽しい」でプレイするとアトラクション開発にお金がかからない代わり、新しいアトラクションが開発・追加されるのに時間がかかります。 アトラクションやショップなどの開発の順番は変えることはできませんが、 「つくるのが楽しい」以外のモードでは、多額の資金投資をすればアトラクションを短期間で開発することができるので、レイアウトの自由度が増します。 上級モードでは飲食店・ショップの商品発注、株取引なども出来るのですがこれがまた忙しい!手早い判断・操作が要求されます。 アトラクションやショップを設置し、標識を設置し、お客さんが自分の思うとおりに流れてくれ、「おもしろい」と評価してくれたときはうれしいです。 今回残念なのはエラーが起きやすいこと。異音がして突然止まってしまいます。 DSブラウザのメモリー拡張カートリッジを装着しているときは出にくいような気がしますが・・・ あと、ブーイングが多すぎ!お客の評価を見ると8割が「おもしろい」なのに、 プレイ画面では常にブーイングが起こっていたりします。 続編もプレイしたいけれど、DSというハードではこれが限界かな? |
| こんなに 評価: |
| つまらないゲームは久々です。 というか時間の流れが早すぎて、ついていけない…。 期待しただけに、落胆もハンパなかった。 早く売りに行こ。 |
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