■ソウルキャリバーIV
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| 今後の配信&VerUPに期待 評価: |
| グラフィックは非常に良い出来だと思う。今作に見慣れてから過去作を見返してみると、その進化ぶりに驚くはず。 ただ、ゲーム部分はかなり半端な作りで、過去作に劣る。オンラインは環境にもよるが、自分の場合、光回線で一部の地域(北米&アジア圏)を除きゲームにならないほど。各ゲームモードも「これだ」と思えるものがない。スコアのあるアーケードモードはともかく、サバイバル要素のある「塔の地下」以外は、一度クリアしてしまえば遊ぶ意味すらなくなる。 キャラクタークリエイションは、グラフィックが良いことも手伝ってそれなりに楽しめる。ゲストやボスなど一部のキャラを除いて、既存キャラの服装も変えることができる。ただ、前作では別枠だった部位が統合されている箇所もあり、自由度がない。あと、これは本当に個人的な要望だが、各キャラにライトセーバー型の武器が欲しかった。せっかくゲストがスターウォーズキャラクターなのだから、それぐらいの遊びがあってもいいと思う(SWキャラはキャラクリできないし・・・・・・)。 キャラクタークリエイションで作ったor着せ替えたキャラクターを、仲間内やオンラインで披露する、そういう楽しみ方ができる方にとっては面白いソフトだと思う。格闘ゲーム、ゲームとしては正直煮詰まっていないし、これからの配信コンテンツやヴァージョンアップ次第だと思う。 ゲーム評価は★3だが、今後に対する期待を込めて★4で。 |
| シリーズ初じめてです 評価: |
| スターウォーズ好きなので釣られて買ったら面白いです。 ストーリーは短く意味不明でしたが。 キャラメイクが愉しくオリジナルキャラに愛着がわくほどです。 もっと細かく出来たら良かったをです・・・・ 普通に遊ぶ分には平気なんですけどネット対戦で勝つには難しいです全くのシリーズ初なので 一勝すらするのに大変でした(泣)それなりにやらないとネット対戦では勝てません。 まぁ機械との対戦より楽しいんで長く遊べると思います。スターウォーズキャラとか某作者のオリジナルキャラがいじれないのでマイナス1 |
| 自分には合わなかった 評価: |
| 格闘ゲームは好きですがそんなに上手くない自分にはハードルが少し高かったです。 システムを理解し、寛大な気持でやれれば面白いと思います。 キャラクタークリエーションは、少し日本向けじゃない感じがしましたし、基本キャラは筋肉質的でショックでした。 あとシリーズ通してプレイしている自分には、何故声が変わっているキャラといないキャラがいるのか理解に苦しむところです。 |
| 失敗作だと思います 評価: |
| 失敗作だと思います ゲームの方向性としてもコラボにしても ゲームの内容については、上手く書けているレビューがすでに有るので特にいいです評価の点数そのままで僕が思うのは売り方などの姿勢。ストーリーのムービーを削られ、興味のないスターウォーズのゲームのCMを見た時はイラっときました。 それとバンダイナムコさん、もういい加減アイマス追っ掛けるの止めてもらえませんか? 某RPGのレビューに どうせ追加衣装で小銭稼ぎするんだろ? や どうせ完全版が別ハードで・・・ などと言われるのは身から出た錆びですよ? |
| 間違いなく極上の対戦ツール……ですが 評価: |
| 私はソウルシリーズはWが初ですが、3D対戦格ゲーとしては非常にいい出来だと思いました。 グラフィックの美麗さ、キャラの多彩さ、モーションの美しさは極上だと思います。ただいわゆる「当てゲー」に属するゲームなので、ボタン連打でも楽しめますが、コンボの組立などのパターンは少な目です。 対人戦では相手との読み合い&間合い取りが熱い反面、スピーディーさは皆無なので試合展開は割と地味になりがちです。 キャラメイクが多種多様にできるのがこのゲームの素晴らしいところですが、必要なパーツを手に入れるためのタワー登りが非常に作業感を覚える上、パーツ入手条件が「零の刹那を垣間見よ」など非常にわかりにくいものばかりで悪戦苦闘すること必死です。 オンライン対戦に関しては、ラグは日本人相手では全くといっていいほどないので非常に快適です。 先述のとおり初心者でもボタン連打で楽しめるため、友人などと楽しみたいという方には是非オススメです。 |
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