桃太郎電鉄16 GOLD

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 ■桃太郎電鉄16 GOLD

桃太郎電鉄16 GOLD
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カスタマーレビュー:

購入者の平均評価: stars-5.gif

みんなで盛り上がれる安心作 評価: stars-5.gif
やはり全世代だれもが気軽にとっつけるのは素晴らしい。
そして4人同時とかのパーティプレイ時にこそ
Xbox360のワイヤレスコントローラーが活きて来ます。

シリーズもSFC以来離れていたこともあり
新鮮味もあってGOOD
反面毎回やってる人にはウンザリなのかも。

オンライン対戦が取り上げられますが
家族とやっている時でさえもめたりするのに
ろくに関係も出来上がってない人とやっても
後味悪く口論の元になるだけな気がしますし
時間が結構とられるので
なくて良かったのでは?と思います。


割り切ってガチでやろう! 評価: stars-5.gif
PS時代の7から実に9作の時を経て久しぶりにプレイしました。

長い時間続けようとすると順位がほぼ決まってしまい、作業プレイになってしまいがちだった過去の桃鉄でしたが、今作ではそんな安心できる状況はありません。
超凶悪な新ボンビーの攻撃は、1位の人がくらってもどん底に落ちてしまうほど凄まじいです。
僕の友人は、60億もの現金を2,3ヶ月で消し飛ばされ、結局50億もの借金を背負った挙句、たった一人ハワイを目指していました(笑)

イレギュラーなイベントも多く、日本列島が分断された時はどうしようかと思いました。小ネタ満載なのは大容量ディスクになった恩恵ですね。

グラフィックがきれいでゾンビボンビーの動きは普通に怖かったです。
キャラクターデザインは相変わらず可愛らしい感じで好きです。
ネーミングセンスも素敵です(笑)

歴史のあるゲームだけあって時事的なネタも入っていて、国民的ボードゲームの売り文句は伊達じゃないと思いました。

普通に贅沢な一品 評価: stars-5.gif
こういうみんなでワイワイ楽しむ系のゲームが箱に出たというのはユーザーとして素直にうれしい。自宅に友人を招いて鍋とか焼肉とかを囲んでる時に「よし、そんじゃ地球防衛軍でもみんなでやるか」とか「ピニャータいいよピニャータ」とか「おれユキポね」とか気軽には言えない感じだったので、ありがたいです。
実績回りの作りが甘いのがやや難点ですが、それを補ってあまりあるボリューム。これはすばらしい。

懸案の「ネット対戦無し」は色々考えた結果、逆に良かった気がしてます。
みなさんもうご存知だと思うんですが、桃鉄はガチでやると無茶苦茶殺伐としますので。
パーティゲームに徹するという意味では、無い方が桃鉄嫌いにならないで済むぶんよかったのかもしれません、と。

GOLDの名は伊達じゃない!! 評価: stars-5.gif
PS2版をやり込んでたのですが、本体使用頻度が圧倒的に360になってしまったのでその流れで今回買い換えました。

桃鉄15をやってなかったので“日本列島大爆発”が収録されてるし、wii版に追加された“10年トライアル”もあるのでまぁPS2版よりは楽しめるかなぁとあまり期待せずにいました。

…が、しかし!!

細かいとこであちこちバランスが再調整されてるし、みらい超特急が便利になったし、なんと言ってもスリ銀のパターンが新たにバリエーション豊富になってることに感動しました。

『ギザカワユス』や『どんだけぇ〜』などなど2007年に流行ったものが出てきますよ?(笑)

うちは家族でワイワイやってますが、複数人でまったりやれるゲームがいいなぁとか最近桃鉄やってないなぁという人にオススメの一本です。

CPUがもっと強ければ 評価: stars-5.gif
オンラインは現実的に見て、四人でスタートしても最後まで全員残っている可能性は低く
(回線落ち、リタイヤなど)、出来れば楽しいと思うけど難しいでしょうねぇ。あと
XBOXの日本でのシェアは低いですから、常時人数揃うかどうか。

ゲームの出来は過去最高の内容だと思います。飽きません。ただ、オンラインが出来ないので
あればCPUをもっと強くして欲しいですね。一番強いキャラでも大分弱いし、時々
CPUプレイヤーは訳の分からない行動(目的地に急がず変に遠回りしたり)をとるので、
もっとスマートなプレイヤーを入れて欲しいです。

そこらへんを改善すれば、完璧だと思いますよ。

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