■萌え萌え2次大戦(略)
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| プレイ後の率直な感想 評価: |
| ハードモードでやっとクリアしました このゲームをクリアする為には自軍ユニットのレベル上げが必須なのですが 普通に本編のマップをプレイしていってもレベル上げが追いつきません そこで本編のマップとは別に用意された訓練マップをひたすら繰り返すことになるのですが これがかなり苦痛です 毎回代わり映えしない同じマップ!を下手すると1000回近く繰り返すハメになります 訓練マップは、一応、初級・中級・上級と3つ用意してありますが 上級にいくほど敵のユニット数&強度がアップするだけで マップや初期配置はほぼ変化無しというありさま プレイ時間の殆どをこのレベル上げに費やす訳ですから 何か飽きさせない工夫がほしかったです キャラクターを複数のイラストレイターに描かせるのはよいのですが 数が多過ぎてまとまり感が全然ありません せめて日本軍はA氏がデザイン、米軍はB氏がデザインみたいにすれば よかったんじゃないでしょうか? 加えて現時点でシステムのバグが多過ぎます この手のPCゲームに初期バグは付き物ですが 致命的なのが多過ぎ! パッチを順次あてて対応しましたが いざあててみるとセーブデーターを正しく認識しなくなってしまい それまでの苦労がパー 不本意でしたがバイナリエディタを使ってレベルだけ もと通りに書き直しました アイディアはなかなか良いと思うので次回作に期待します |
| お手軽にSLG 評価: |
| 年末年始になんかSLGでやりたいなとショップへ。 軍事オタクでもないし、あんまり大げさなゲームはいらないしな〜と探してると、 とっても軽そうで頭が悪そうなこのゲームを見つけるw 命中8割超えてても当たらなかったり、敵は60%でもほとんどあててきたりと、 この手のゲームによくある理不尽な現象に悩まされつつも、そこそこ楽しめてます。 「萌え」を意識してるせいか、あまりに寒いテキストとかありますけどね・・・ それ何十年前のギャルゲ?って感じで。 狙いすぎて逆に寒いという感じ。 システムにしては流用だと騒いでる人もいますが、 この業界ではシステムの外注・優れたシステムのカスタマイズによる多タイトルへの搭載は「常識」なんですよね。 みなさんも「これはオリジナルのシステムだ!」と考えてる物も中を見れば外注システムのカスタマイズというだけってのは本当によくあります。 無駄に制作日数を重ねるよりも外部で評価が高く信頼できるシステムをカスタマイズで搭載するのは私としては許容範囲ですけどね〜。 |
| どこかで見たゲームシステム 評価: |
| 体験版をプレイして驚きました。 ゲームシステムが『詩篇69』というゲームとまったく同じなのです。 メーカーは違うようなので、どこか別のところで作られたシステムを 双方のメーカーで使っているという事なのだと思います(これもOEMの一種でしょうか)。 決して悪いシステムではないのですが、商用ゲームを『ツクール』で作るようなやり方は感心しません。 SLGをあまりやらない方や、 「外側の部分」である、絵や声が好きな方は楽しめるかもしれません。 |
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