■大戦略VII エクシード
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| 大戦略ポータブルと違う点 評価: |
| 昔からの大戦略ファンとして、携帯機でここまで出来るようになり嬉しい限り! 睡眠時間を削って布団の中で遊んどります。 一人用はリアルタイムでなくターン制で、大戦略シリーズを知っている人にとっては 特に取説を熟読しなくても始められると思います。 以下に、 ポータブルと比べてのいい点。 ・戦艦や潜水艦、航空輸送機など、兵器の数がかなり増加。 ・搭載する武器も1〜3種類のパックから選ぶことが出来る。例えば、空中戦専門の 戦闘機に爆弾を搭載したりするとかなり強くなったりする。 ・なつかしのアイランドキャンペーン含め、マップ数と1マップの広さが格段に増加。 ・階層の概念と、移動後の向きの概念による戦略性の向上(向きによって攻撃率が変 わる。後ろからいきなりやられたら辛いが・・・) ・マップの拡大、縮小、視野角度変更ができる。 ・まだやっていないが、マップエディタによるオリジナルマップ作成可。 これはどうかな?と、とまどう点 ・PCやPS2で慣れている人はともかく、階層の概念に最初はとまどう。敵ヘリに攻撃 できると思ってF−15で近づいても、敵が着陸してて攻撃できなかったり。 ・索敵が絶対に必要である。つまり、常時ポータブルで言うところの「夜」の状態。 よって、ポータブルよりやりにくい(スリルがある、とも言える)。 ・戦略が複雑なせいか、敵COMの思考が遅く思うことがある。 ・占領した工場では部隊生産できず、生産は首都周辺と近くの空港のみ。これが終盤に 敵をたたみかけたい時に、敵首都近くの工場や空港で部隊生産できないため、部隊が 満身創痍で弱っていたりして辛い。 ただしヘリの補給が「町」でも出来たりする。 ・PS2の移植として考えた場合、文字の大きさもそのまま縮小された感じなので、 細かい字がかなり読みにくい(例えば搭載可能なユニットの種類が何か、など)。 ・ユニットは移動場所決定+方向決定+攻撃/占領決定、という流れだが、一度移動 してしまうとキャンセルできない。よって敵に攻撃を仕掛けるときなど、あわてて やってしまって後悔することがしばしば。 ・キャンペーンモードは部隊作成が出来ず、初期設定の兵力(+前マップの残存兵力) で戦わねばならず、あるマップまで到達したとき、その戦いで搭載艦が突如敵国の 潜水艦に沈められたりするともうにっちもさっちも行かなくなった。前のマップで 無傷でいかないといけないくらいの、厳しい難易度に遭遇する。 と、色々難点は出てきますが、どっぷりハマっているのは確か。 ポータブルはそれなりに出来が良くて好きだったのだが、ポータブルに対し、エクシ ードはお手軽というより真剣といった感じで取り組んでます。 私としてはPCやTVのまえに居ずとも、電車でもトイレでもどこでも出来るという 点でうれしいですけど。 おすすめです。 |
| 購入しました 評価: |
| 早速プレイして気付いた点ですが、 生産・補充拠点が首都周辺だけなのが消耗戦になる終盤はツライ 移動後はすぐ決定となりキャンセルが出来ない 工場で補給ができない 占領ユニットは移動に1日、占領に1日かかる 間接攻撃ユニットは攻撃のみと移動後に攻撃できるものとがあり混同する 戦闘シーンが長く結果、相手のターンに待たされる 策敵範囲にも階層があるので不意を突かれる事がしばしば… ※ともあれ今までにないリアルな三次元マップでの戦闘に大戦略もついにここまできたかという感じです… |
| 良い!でもちょっと・・・ 評価: |
| 買いました。最近は大戦略ポータブルにはまっていたんですが、これは精密さが全然違います。よくぞこれだけの内容をPSPに移植したな、と感じます。ただそれが仇となって字が細かすぎて読めなかったり、キャラクターの状態などが一目見て分かりにくいのが残念です。もう少しデフォルメしたシンボルを使ったりして欲しい、あとウリになっていた階層(高空・中空など)は慣れないせいか非常に分かりづらい。イマイチ必要性が分からないので、このへんは思い切って省略しても良かったのでは? とにかくPSPでは一番完成度の高い戦略シュミレーションです。おすすめ! |
| やり方が違うのかな? 評価: |
| 予約して買いました。フリープレイで首都で生産するのですが航空機1機、陸上部隊1個しか生産できません。コンピューター側は陸上部隊を1ターンで3〜4台生産しているのに.... 一方的にやられてしまいました。やり方が悪いのかな? |
| オモロ 評価: |
| このゲームがでたら、すぐ買いたいです。でも、韓国軍がいないのでさびしい。 |
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