■信長の野望・革新 with パワーアップキット
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| いい加減アペンドディスクを出したらどうですか? 評価: |
| PUK出すたびにコンシューマ機のユーザーに WITH仕様ソフトを買わせるの止めてくださいよ。 元のソフトちょこっと弄っただけで、また5桁の定価なんて冗談にも程があります。 アペンドで出せば1000円もしないでしょう、追加分は。 しかも弄れる分も某国のエディタ以下の性能とは・・・ コーエーは真摯に反省し、販売スタイルを見直す時じゃないでしょうか? |
| やってみて… 評価: |
| 信長の野望とはスーパーファミコンからの付き合い……… 革新がでたときはやっとか……といぅ感じでした 今回のPKは諸勢力 譜大名etcが追加されてるが 正直あんま意味をもたなぃ…… とゆうのも敵さん弱すぎる!! 上級でやってもこんなもんかぁて感じでなんなくクリア↓↓ でも気付けばまたやってる…… |
| だからどうした! 評価: |
| Withパワーアップキットなんて発売の仕方まだやってるのか!PS2版でやる必要あるのだろうか?それから相変わらず値段高いしこのタイトル全然進歩していないです。もっと弱小勢力といわれる国の武将数が増えたら考えますけどね。 |
| PK版の価値を高めるためにも。 評価: |
| 確かに追加された新要素は無印版でバランスの悪かった箇所を 修正しつつ楽しめるものになっていますが、あくまで「バランスの 修正+α」といった位置付けで、とても5ケタの定価に見合うもの とは思えません。「革新」は完全なリアルタイム進行にすることで シリーズファンのマンネリを解消したとは思いますが、そのために 犠牲になった部分も結構多かったので、それらをうまく共存させる 形でいろんな楽しみ方ができる内容に仕上げてほしかったです。 (各種データをスクロールバー無しで閲覧できるようにするとか、 指示が出しやすくなるように各部隊の識別をもっと工夫するとか、 ちょっとした手直しで操作性を大きく改善できる箇所はいくらでも あったはずですし、時間だって十分にあったはずです) PK版の存在価値を高め、作品の質を向上させていくためにも、 ユーザーはもっと多くを望んでいいのではないかと思います。 無条件に削除されてしまう否定的な意見を含めても、驚くほどに 少ないここのレビューの数が、既存のユーザーが離れていって しまっている現実を物語っていると思います。次作に期待、です。 |
| プレイレポート風に 評価: |
| 「革新」が面白かったので今回のPK版も楽しみに待っておりました。 南蛮技術、諸勢力、譜代家臣の導入で一体どんなゲームになっているの か冬の夜長に最適なこのゲームをさっそくプレイ。シナリオは比較的大 勢力が存在しない1555年5月開始の「尾張統一」。大名は本願寺と 一向宗と仲のよい鈴木家、難易度は腕試しに中級(初級は簡単そうなので) をチョイス。いやー、この鈴木家大名含めて4人しかいないんですね。 政治以外優れている鈴木重意、政治と知略が優れている息子重兼、後は 凡将二人のみ。辛いなぁ。最初はお決まりパターン通り内政に精を出して みるものの、内政に優れているのは重兼のみなので時間がかかる。有力大 名なら楽なんだろうけど。浪人を1人スカウトしたけどこれまた凡将・・・ 能力の優れた武将が欲しい。そうこうしている内になんと三好家の家臣、 三好義賢を大将(他二名)に8000、安宅冬康7000が熊野港に来襲! ヤバイ!すぐに呼び戻し雑貨城から鉄砲隊を出陣。鈴木家は鉄砲技術に秀で ているので「勝てるだろう」とナメてかかったのが運の尽きでした。敵付近 近くに水軍衆がいきなり現れ、壊滅状態に。熊野港奪われました(涙)。これ が諸勢力の力か。南蛮貿易はしばらくおわずけです。もはや雑貨城にわずか な兵しかいません(約2000) 東海では桶狭間のイベント起きてるし家康 独立したし滅ぼされるまで頑張ってみようと思います。生き残れる可能性も あるかもしれないので。まだ本の少ししかプレイしてませんが緊張感があり 結構面白いです。初級もあるので初心者も楽しめると思います。 しかし、考えることは戦の駆け引きばかり、何たる生涯ぞ。鈴木重意。 |
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