■ヴァンテージマスターポータブル
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| ファルコム作品なので期待しましたが・・ 評価: |
| SLGとしては戦略を練らなければ絶対に勝てないゲームとなっているのですが、 ユニットの行動順序や攻撃の範囲など、インターフェス部分で非常にわかりずらく、戦略を練るのに余計なところで頭を使わされた感じです。 また、各ステージも特に特色があるわけでもなく、単調になりがちなのもマイナス点でした。 従来のファルコム作品とはいい意味でも悪い意味でも違うものと捕らえてプレイしたほうが良いと思います。 |
| 見ても楽しめました。 評価: |
| 丁寧に作られてる印象なので全体の評価が星5つ、継続性のある楽しさで星5つです。 個性的で可愛いファルコムらしいキャラクターにしつこくない軽いストーリー、PCを思わせる丁寧なチュ−トリアル、 簡単な操作性と戦略性の高いバトル、どれも高い次元でまとめられている感じが良かったです。 マップの高低差で攻撃範囲が変わったり、ネイティアル(精霊)の大きさで遠距離攻撃を防いだり高さの概念があるのが良かった。 水の高低差(魔法で変えられる)でネイティアルを水没させる事が出来るのは斬新。マップの明るさでネイティアルの強さが変わるのは考えさせる。 一番びくりしたのはフリーバトルでCPU同士のバトルが観戦できる事。自由に条件を設定できてバトルの参考になる。観戦して分かった事は、弱いネイティアルの使い方。 バトルに疲れたら、観戦も面白いです。 |
| これは 評価: |
| かなりやり込めておもしろいのはたしかですが… 慣れてくると普通に突っ込ませるだけで勝ててしまうのが難点かな… |
| 最初は楽しめましたが 評価: |
| マスターが18人+空の軌跡キャラと隠しマスターがいますが、それぞれのシナリオに違いがあるものの戦闘ステージが同じで飽きやすいかも・・・・ しかし、非常に頭を使う戦闘は十分に楽しめると思います。 個人的な意見はフリーモードで沢山のステージを選択出来るので、シナリオモードでもマスター事に違ったステージを用意してもらいたかったです。 |
| 誉めてあげたい……んだけど。 評価: |
| マゾゲーです。 頭を鍛える云々は、もう「乗っかろうとした」という風に考えて下さい。 どちらかというと「試行錯誤を繰り返す」というもので、 同じマップを攻略するまでプレイする事を意味します。 ゲームシステム自体は良く練られていますが、古い。 以下、気付いた点を箇条書きに。 ・ゲームデザインが古い。(おまけに絵も古い) ・バランスは良く取れているが、練り込み不足で地味。 ・攻略に「意外性」が薄く、勝つことによって得られるものが不明瞭、かつ微少。 ・あと勝ってもあんまり嬉しくない。 ・取って付けただけのチープなストーリー。 ・プレイ型のチュートリアル無し。読んで覚えろ。 パソコン向けにダウンロード販売しているようなゲームで、 キャラクターも浅ければ、世界観もてんで見えてこない。 キャラゲーの風を期待させますが、キャラ絵変えて、ステータス変えて、声変えただけ。 「折角作ったんだから、キャラ増やして、ゲストキャラ付けて、 繰り返しプレイが出来るとか、あと脳トレとか何とか謳えば金になるんでねえ?」 的な大人の臭いもさせます。 キャッチコピーは嘘は付いていませんが……落ちたなぁファルコム……。 まぁ「計算ドリル」にストーリーを付けました〜的なシミュレーションゲームだと思って下さい。 |
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