■ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 特典 特製ブックレット付き
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カスタマーレビュー:
購入者の平均評価:
| S・RPGかい!! 評価: |
| DSでVPがでるのは全然構わない。ストーリー、キャラはとても良さそうだった。んが!街やダンジョンを歩いて探索する事は出来ずマップ移動→イベント(AVGパート?)→バトルだけだそうです。開発者はSRPGではなくタクティカルRPGですとかぬかしやがってますが明らかな容量不足による簡略化でしょう期待していただけにかなり残念無念です。容量足りないなら別機種でだせ!! |
| 更にめんどくさく 評価: |
| 前作2が1のファンの多くから批判を受けたのには、いくつもの理由があるだろう。 1の過去であるのに繋がらない(というより1をなかったことにする)破綻したシナリオ、「1」で好評だったエインフェリア(固定メンバーでない仲間キャラたち)のストーリーが語られず扱いがひどい、戦闘システム改悪された、などなど。 上記の中で上2つは今作でどうなっているのかわからないが戦闘システムについて言えることがある。 前作では、ターン制だった1の戦闘システムに移動の概念を追加した。この「移動」が2の戦闘をものすごく面倒なものにしていた。1でもなかなかに面倒だった通常戦闘が更に面倒になってRPGで一番に求められる戦闘が苦痛でしかなくなった。 今作では情報を見る限り、パーティーキャラを個別に移動させるシステムらしい。前作2では移動はパーティー単位で行うものだった(パーティー内で分割も可能)のに対し今作は一人ひとりを移動させないといけない。つまり戦闘のテンポを悪くしていた移動が更に面倒なものとなりテンポは更に悪化。 SRPG好きなら楽しめるだろうが1のようなテンポのいい戦闘を期待している人はその期待を捨て去るべきだろう。 |
| 様子見 評価: |
| 2が期待させといて失敗作だったので一か月は様子を見たほうがいいかもしれない・・2みたいに駄作かもしれないからね、評判がよければ買うかも |
| ホントにキャラ立ちするのか? 評価: |
| 本作ではどうやら仲間をドーピング材料としてサクリファイスして後に残るはスキルのみ、といったシステムらしいですね。それって、アイテムもらうしか使い道が無かった『シルメリア』の時のエインフェリアと似てないですか?状況的に。 シナリオが進むほど主人公の一人舞台になって行きそうなシステムではありませんか。他人なんて所詮は道具だよってことが言いたいんでしょうか? ヴァルキリーを死神呼ばわりしておきながら、自分は仲間をサクリまくりですか? てか、死神呼ばわりは「万死に値する」って一作目に作中で言わしてたじゃん。 死神は「ソウルサッカー」、ヴァルキリーは「ソウルブリンガー」です。 そんな基本的なことすら手のひらを返してくるなんて、北欧神話モチーフですらないです。 |
| 履き違えてるよ! 評価: |
ヴァルキリーシリーズの良さはムービーの綺麗さ、じゃなくてキャラクターの生き様にあると思うのですよ。 シルメリアはキャラ一人一人に個性と見せ場を無くした事とストーリーでコケたんです。 今、思えば1のベリナスやジェイクリーナスみたいな渋くて、人間臭いオッサンキャラは下手な女性キャラのより魅力があったと感じてしまいます。 トライエースは戦闘システムに感してはとくに文句はありません、DSで何処まで出来るのか私は期待してます。 |
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